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キャプテン翼III 皇帝の挑戦 【きゃぷてんつばさすりー こうていのちょうせん】 ジャンル スポーツ・シミュレーション 対応機種 スーパーファミコン メディア 8MbitROMカートリッジ 発売元 テクモ 発売日 1992年7月17日 定価 8,900円(税抜) 判定 良作 ポイント 時事ネタを取り入れた良ストーリー簡単すぎず難しすぎずの難易度対戦モードを初実装 キャプテン翼シリーズリンク 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後の展開 余談 概要 名作と名高い『キャプテン翼II スーパーストライカー』の続編が、満を持してスーパーファミコンに登場。 ストーリーは前作同様にゲームオリジナル展開で、ドイツが開催したユース大会『ユニバーサル・ユース』を巡る物語。 本作から現実世界における東西ドイツの統一が作品世界にも反映され、西ドイツユースがドイツユースになった。(*1) 特徴 FC時代に完成されたシステムは、より強化された上でほぼそのまま継承されている。ゲームボーイで発売された『キャプテン翼VS』の要素も一部追加された。 VSまではゲームの再開はスコアメモ(パスワード)を使っていたが、今作からセーブ方式になった。データファイルは3つ。 これまでの作品から能力値設定の見直しが行われ、ガッツを除くステータスの成長は全選手・全パラメータで1レベルアップにつき1ポイント上昇する形に統一された。これにより選手間の能力格差が縮まった。 前作までと比べてGKの飛び出しやシュート&ドリブルに備える能力が後半も伸びるようになったため、高レベルで直接対決に持ち込んでも簡単には得点できなくなった。 GKがバランスを崩したり、倒れた時の能力低下がこれまでと比べて緩和された。 IIで強すぎたスルーが弱体化され、IIでは簡単にできた「空中でGKの飛び出しを誘い出してスルーし、ゴールを空っぽにする」戦法が取りにくくなった。 新必殺技が多数追加された。従来の必殺技の強化版から、それまで使えなかった系統の必殺技の補強など、バリエーションは豊か。 演出面が強化され、特定キャラ専用のカットインが増加した。 IIでは若林のみだったクリティカルセービング時のカットイン(*2)も全ての主要GKで発生するようになった。 全体コマンドが追加され、チーム全体に指示を出せるようになった。 チーム全体のラインを下げる「みんなもどれ」は誰でも無制限に使用可能。 翼や日向などの一部選手はガッツを消費して自分のドリブル速度を上げ、チーム全体のラインを押し上げる「みんなあがれ」が使える。松山は専用コマンドで「なだれこうげき」を自発的に再現できるようになり、三杉は同じ効果の「ファストブレイク」を使えるようになった。 ただし、「みんなあがれ」を使えるのは、対象となる選手を5番・8番・9番・10番のいずれかのポジションに据えた時だけである。また「DFオーバーラップ」を指示できるようになり、DFの攻め要員起用も容易に。 これにより、従来作では敵専用だったフィールド上でのドリブル倍速がプレイヤー側でも使えるようになった。 「なだれ攻撃」「ファストブレイク」は本人のみが必殺技級にガッツを消耗するが「みんなあがれ」「みんなもどれ」は全員のガッツを均等に少量消耗する。 こちらがドリブル中に複数の敵と接触した時、敵ごとに個別にコマンドを選択できるようになった。これにより、ドリブルで抜いた後にパスやシュートができるようになった。 必殺ドリブルは消費ガッツが下がった代わり、敵一人ごとにガッツを消費するようになった。通常のドリブルも同じく、敵一人ごとのガッツ消費。 敵との接触時に、敵選手のレベルやステータス、必殺技の有無を確認できるようになった。 VSからの追加要素・変更点 2PやCOMとの対戦モードである『オールスターモード』が追加された。VSで初採用された対戦モードを更にブラッシュアップしたものとなっている。レベルはセーブファイルで最も高いものに合わせられ、本編の攻略に伴って必殺技が追加されていくようになった。 2P対戦モードではコマンド入力が『十字ボタン+A・B・X・Yボタンのどれか』と言う形に変更されており、画面だけではどのコマンドを入力したのかが分からないようになっている。 また、本作ではオールスターモード専用の必殺技も用意されている。 ミーティングや全体コマンドなどで敵選手にマークがつけられる様になった。VSと異なり、味方選手一人につき敵選手を一人マークさせ、その選手の近くへ張り付かせる方式に変更された。以後のテクモ版でもマークはこの方式で定着している。 VSで一旦撤廃されたロスタイムや、反則などの試合中のハプニングが全て復活した。 VS同様、モブ選手にも全て固有の名前が付いた。据え置き機作品では初の試み。 VSにあった天候の概念は不採用となっている。 評価点 試合演出、ビジュアルシーンの強化 2でも相当なものだったが、SFCになったことで、演出面がさらに強化されている。 各キャラ固有のカットインが大幅に増えた。 ダイナミックなアニメーションや演出がこれでもかと使われている。前作でもあった「○○くん ふっとばされた!」も、見ごたえのあるものに仕上がっている。特にフィールダーとGKで演出が違うのが見どころ(本作ではGKのみ「○○くん ふっとんだ~!」に変わり、演出も異なる) 敵チームのメンバー全員に名前がついた。 前作までは主要キャラを除いて「てきの○ばん」や「てきのキーパー」と呼ばれていたが、今作からは全員固有名詞となっている。 一部でカルト的な人気を誇る「ボッシ」「アモロ」など、原作登場ながら前作まで上記の扱いになっていた者も原作通りの名前で参戦している。 イベント密度が濃く、練りこまれたゲーム進行 ほとんどの試合で何らかのイベントが用意されるようになり、今までの作品でありがちだった淡々とした消化試合がほぼなくなった。 ストーリー前半は翼率いるサンパウロFCを中心に海外で活躍する日本の各選手(岬、日向 若島津、松山、若林)の試合をプレイする。 今までは同じチームで一つの大会を最後までプレイしていたため、どうしても展開が単調になりがちだったが、サンパウロの試合の合間に他の選手たちの試合が入ったため、中だるみせずプレイできる。 海外遠征編はチームによって違う戦略を要求される。例として岬のシャンゼリゼはナポレオンがいる代わりGKのジュストが非常に弱く、岬とナポレオンの二人で協力することが重要。若林のハンブルガーSVはIIにいた名有り選手(カルツ、メッツァ、カペロマン)がストーリーの都合で全員不在のため、モブ選手(*3)だけでゴールを奪いに行かなければならない。(*4)シュナイダー以外の選手の戻りが異常に遅い為シュート撃ち放題ではあるのだが。 またこの時にドイツ陣が研修という名目で敵として登場し新必殺技等を披露することで今回のドイツの強さを引き立たせている。 ストーリー後半の全日本編も前作までは最初からフルメンバーだったが、今回はストーリーの進行具合に応じて順次合流していく展開になった。 今まではやりこみプレイでしかお呼びではなかった控えメンバーにも(あくまでつなぎ程度だが)スポットが当たるようになった。 メンバー合流後も様々なハプニングの発生により、前作までのようにスタメンが固定しにくくなっている。フルメンバーが揃うのは終盤のフランス戦になってからである。 試合総数はIIよりやや少なくなっているが、1試合にかかる時間がやや増えたので体感的な総プレイ時間は大きくは変わらない。 秀逸なオリジナルストーリー テクモのオリジナルストーリーは引き続き良い出来栄え。最初から最後のラストバトルまで、物語は一貫している。 前作ではオリキャラに見せ場を譲ることになったドイツユースにスポットが当てられ、見事に面目躍如を果たすことに成功している。原作ファンにも嬉しい作りである。 他にも原作で少しだけ名前の出たキャラクターもしっかり登場していたりと、原作をしっかり研究して作られている。原作ファンもニヤリとさせられる。 新キャラと既存キャラが双方の魅力を両立というテクモオリジナルストーリーの好評要素は、より磨きがかかっている。 + ストーリーに関わるネタバレ要素あり 前作で翼が修得した必殺シュート『サイクロン』は本作でもストーリーに大きく関わってくる。 本作ではサイクロンに脚へかかる負担が非常に大きい欠点があることが判明し、この欠点の克服や、脚の負担を乗り切れるかが翼にとって大きな試練となっている。 終盤のイタリア戦では翼の脚の負担が限界に達して途中退場するというハプニングが発生し、次のアルゼンチン戦で翼は欠場を余儀なくされる。 だがディアスの前転シュートを見てサイクロンの欠点を克服するヒントを得て、フランス戦で復帰した際に新必殺技『ネオサイクロン』を編み出して復活する。 しかし脚が完治したわけではないため、脚の負担には最後まで悩まされることになるが……。この一連の流れは本作の大きな見所の一つ。 前作で味方になってからは、ほぼいるだけ状態となっていた日向に大きな見せ場が与えられている。 ウルグアイ戦後に視察に来たミューラーにネオタイガーショットを完璧にキャッチされ、怒りと共に自分の力不足を痛感した日向は、修行のため勝手に全日本ユースを離脱してしまう。 だが翼が途中退場して絶体絶命のピンチに陥った全日本ユースの下へ、より強力な必殺シュート『ライトニングタイガー』を引っさげて帰ってくるという、日向ファンには嬉しい展開であり、「走れイナズマ! うおおおお~っ!!」というセリフとともに、強烈なインパクトを見せ付けた(*5)。 なんと石崎までもが(?)必殺シュートを習得する。 ただしこれはそれほどストーリーに大きく絡むイベントでもなく、必要性も薄い(ぶっちゃけ弱い)ため、どちらかと言うとファンサービスの要素が強いか。 ラストバトルはもちろん日本vsドイツ。本作は当時の現実世界の出来事を元に、この二国の選手たちが戦う理由付けがされており、リアリティを感じさせるシリーズ屈指の熱いシチュレーションになっている。 試合前にアナウンサーより『ユニバーサル・ユース』は東西ドイツ統一を記念した大会であることが明かされる。シュナイダーたちは全てのドイツ国民の誇りを背負い、この大会に向けて世界各地で特訓を重ねてきた。 対して日本はプロサッカー発足前の時代であり、この大会での活躍によって設立を目指して戦う。翼たちは日本のサッカーの未来を担っており、互いの負けられない理由がぶつかりあう。 今作登場のオリジナルキャラ 手を使わず、必殺セーブの雷斬脚でシュートを蹴り返すGK「ルー(中国)」、GKとしての能力は最強で必殺セーブ『シャドーシールド』まで持つがスタミナが無く、後半戦で能力がガタ落ちする「ラムカーネ(ベルギー)」(*6)、言動がエセ外人風のナルシストで出る作品を間違ってるとしか思えない上、ドリブル時のグラフィックが専用の物になっている「ミハエル(アメリカ)」等前作とは趣を変えたオリジナルキャラクターたちが登場する。 彼らはあくまで(キャプ翼内での)二流国チームでの登場なので、独自のインパクトを持ちながらも今作のストーリーに関与しない為、原作や前作までのオリジナルキャラ達の個性を奪うようなこともない。 獲得経験値の大幅な増加 前作までは負け越しでのレベル上げ前提の難易度だったが、今作では1試合ごとの獲得経験値の大幅な上昇により、あまり負け越しを気にせずプレイできる。 順当に勝ち進めば1試合で2レベルは確実に上がる。と書けば凄さが判っていただけるだろうか。 あまり現実的でなかった無敗クリアも、稼ぎプレイをしていなくても可能になっている。(もちろんクリアまでにはかなりの数のリセットがいるが) 負けた時の経験値も上昇しており、再試合も楽に勝ち進めるので苦にならない。 従来作で使いにくかった全日本の選手が強化された。必殺ディフェンス全般の強化でDF達はかなり頼れるようになっている。 特に、イマイチな印象が強かった松山の強化具合が群を抜いている。前作はスタメンDFで唯一必殺ディフェンスなしでほとんどボールを奪えなかったが、VSのスライディングタックルを強化継承した「イーグルタックル」を獲得。 ついにプレイヤー側が使用できるようになった「なだれ攻撃」で味方全員をゴール前に送り、自陣から「イーグルショット」(*7)でボールを運ぶという、通称「なだれイーグル」という戦法が猛威を奮った。 コーナーキックや直接フリーキックが敵DFに防がれにくくなったため、これらの場面からイーグルショットを狙いやすくなったのも追い風になった(これらの状態から打つシュートは通常よりも威力が上がる)。 役どころが全日本のキーマンになりやすいことから、「影の司令塔」「キャプテン松山」と呼ばれ親しまれることになった。OPで三杉とともに専用グラフィックで出ているのも見逃せない(*8)。 岬が必殺パスカット技「ムーンサルトパスカット」を習得。十分強かったとはいえステータスや技のラインナップ上は劣化翼であったところを、守備面では翼より強いという差別化がされた。 若島津はさすがにVS程の性能はないが、IIと比べると若林との性能差が縮まり、最後まで十分に使えるようになった。前半は若島津を起用し、ガッツが切れたら若林にスイッチという戦術が実用的になった。 VSで習得した後ろ回し蹴りと手刀パンチングは削除されたが、対空迎撃技「あびせげり」が追加。原作通り空中で競り合った選手を吹飛ばしてゴールを守ってくれる。またセービング失敗時に低確率で手刀を繰り出してボールを弾く隠し特殊技「手刀ディフェンス」がある。 早田は「カミソリタックル」の強化は勿論、「カミソリパス」がほとんどカットされなくなるという大幅強化を受けた。翼が得点役という都合上、意外にも彼がゲームメーカーとして活躍できる。 松山の「なだれ攻撃」や三杉の「ファストブレイク」とも好相性で「なだれ攻撃orファストブレイク発動」→「早田にパス」→「早田が自陣のサイドまで下がって敵を引き付けている間に味方はグングンゴール前に前進」→「カミソリパスでその味方に送る」→「強力なダイレクトシュートのラッシュ攻撃」という合わせ技も非常に有効。 勿論普通ならあからさまにオフサイドだが… 次藤もパワーディフェンス、特に「パワーブロック」の強化でシュートどころかドリブルにもボール奪取しやすくなった。更に「強引なドリブル」が凄まじく強力になり、ボールキープ&切り込み役として早田とはまた違った攻めもできるDFに。 「強引なドリブル」は日向も使えるが、彼は必殺シュートを打たせるためにガッツを温存したいので、これで敵陣を突破するのはおおむね次藤の役割。次から次へと敵を吹き飛ばして突き進む様はまさに重戦車である。 石崎は「顔面ブロック」が浮き球のシュートに対しても使用可能になった。敵のツインシュートやオーバーヘッドキック、必殺ヘディングなどを阻止できる。 立花兄弟は追加技こそないが、やはり「スカイラブタックル」などのディフェンス技が強化。補正が強いので、ステータスの低さを感じさせない守備力。特にゴール前の競り合いで重宝するスカイラブパスカットの消費ガッツが100と大幅に軽減されているので(前作では180だった)、ゴール前の競り合いなどでは積極的にガンガン使っていける。DFで起用して「DFオーバーラップ」機能を利用して「ゴール前のパスカット要員に起用しつつ、いざと言う時に攻めさせる」といった起用もできるようになるなど一層便利になった。 その他、レナートや森崎も若干だが強くなっている。シナリオ上の使用機会は大幅に減ったが、2と違い適正レベルではそこそこ頼れるようになった。 この両名は3が一番強い。森崎はプレイヤーチームの増加により本作から味方最弱GKを脱し、レナートは必殺技はないが若島津に匹敵する能力値とどちらも設定に近い強さになった。弱めの必殺シュートならそこそこ止める。前作経験者なら、初戦からサトルステギとリベリオという必殺技持ちが2人もいるので「最初から大苦戦しそう」と思いがちになるが、このおかげでコリンチャンスが初戦の相手として無難な強さになっている。(*9) ついでに(?)アモロまで強化されており、もはや別人のような守備を見せてくれる。ネオサイクロン初披露で必ず1点奪えるイベントがあるが、それ以外ではなかなかの強さである。もっともこれはアモロ自身の基礎能力ではなく2戦前のイタリア戦で起きる大レベルインフレ(後述)の恩恵に起因するところが大きいが。 レベルアップ速度が上がったり、能力差が少なくなったことで、いわゆる二軍選手でのプレイもしやすくなった。 ニコニコ動画にも最初から最後まで二軍選手でプレイしたプレイ動画がアップされており人気を博している。 全体的な味方の強化により、ゲームバランスは歴代でも随一。全日本もほとんどの選手が活躍できる。 秀逸なBGM テンポよく聞き心地よいBGMは引き続き好評。SFCになったことでよりパワーアップしている。 殆どの曲は本作からの新曲。オープニング、前後半終了5分前、PK戦、ブラジル戦、全日本決勝戦(前作の南葛高校の曲)のBGMは前作からのアレンジ。 全日本ユースのBGMが複数用意されている。場面展開とともに切り替わっていき、物語にメリハリを出している。 特にラストバトルのVSドイツ戦のBGMは評価が高い。敵チームの強さも相まって、プレイヤーに強烈な印象を与えることになった。携帯の着メロでもこの曲が真っ先に配信されていた。 本作では更にアルゼンチンにも専用BGMが追加され、終盤では専用BGM持ちのチームばかりという豪華な展開に。しかし、フランスには専用BGMが与えられていない。 前作同様サウンドテストの裏技があるので、好きな曲を聴き放題。 オールスターモードの追加 各キャラ自由に組み合わせて、オリジナルチームを作って対戦できるオールスターモードが追加された。敵キャラクターを実際に使ってみることができるようになり、楽しみの幅が広がった。 VSではソフト2本&本体2台と通信ケーブルがなければ対戦できなかったが、今回はソフト一本とコントローラー2つあれば対戦可能であるため、特別な準備が必要なくなった(SFCは本体に標準でコントローラーが2つ同梱されていた)。 操作の仕方も、旧来通り(1P時)では相手に見えてしまうため、十字ボタンとA・B・X・Yの組み合わせで選択する形式が取られ据置機にしっかり対応している。 ただしストーリーはなく、一度試合をしたら終わりである。また作成チームをセーブしておく機能もない。 1P側「キャプテンズ」は全日本ユース最終曲、2P側「ウィングス」はドイツの曲が使用されており、ユニフォームもそれぞれのものとなっている。 同点で終了した場合はPK戦になる。 特殊な条件でのみ出せる隠し技が増え、それらを見つける楽しみが生まれた。 若島津の手刀ディフェンスの他、シュナイダーと翼によるコンビ技『ファイヤードライブツインシュート』、オールスターモードのCOM戦で翼と日向を敵にした場合のみ使ってくる『ツインタックル』、エース格の選手が必殺シュートをカットした時に低確率で打ち返す『奇跡のカウンターシュート』等が追加された。 賛否両論点 本作からプレイヤーチームに試合中イベントに関わる選手の強制出場がある。(*10) 前作では全日本で翼を欠場させたのにもかかわらず試合後のイベントで試合中の話をするなど不自然なこともあったため当然の処置ではあるものの、2軍選手のみでのプレイをしようとしていると鬱陶しく感じるかもしれない。一応翼や松山など普通プレイなら絶対に外さないだろう選手が大半。 他にもベルギーユース戦では一時的に大幅弱体化している日向(*11)を必ず使わなくてはいけないなど、外したいのに外せない場面がありもどかしい。 前作までと比較して、パスやシュートの威力を弱める「○○くんにあたって いきおいは よわまった!」が出にくくなった。 前作までは能力が低い選手でも相手の体勢を崩したり、パスやシュート(必殺シュート含む)を自動カットする時にボールの勢いを弱めることが結構あり、ここから次の選手の行動に繋げてカットできる可能性を広げる役割があった。しかし今作では能力差があるとそれが全くと言っていいほどできない。 一方カット側の能力が優位になると、身体に当たると「はじいた!」「○○くん ボールをとった!」が出やすくなり、パス・シュートのカット結果が二極化しやすくなった。 演出が長いのもありこちらの選手が「だが とどかない」になるのが分かりきっている時はややイライラするかもしれない。 この変更はマイナス点ばかりではなく、威力が上昇する直接フリーキックやコーナーキックからのシュートを防がれずにGKまで届かせることが容易になったという利点もある。 なお、IV以後の作品でもパスやシュートのカット結果は二極化しやすい傾向にある。 わかばやしくん ふっとんだ~! 若林の能力がIIと比べてさらに下方修正され、ステータス上での若島津との差はさらに縮まった。更にIIでの他のキーパーよりかなり高確率でクリティカルが発生する特徴も消滅。ペナルティエリア外シュートへの補正、GSGK(*12)はⅣ以降であり、本作は強みに乏しい。 普通に進めていると、まずハンブルガーSVではシュナイダーの必殺シュートでよく吹っ飛ぶ。更に全日本合流後ユニバーサル・ユース初戦のロリマーのバウンドショットでパンチングが届かず失点してしまうことも珍しくない。合流直後でこの有様なので、後の強豪チームの必殺シュートを受けるのは更に厳しい。「ザル林」「俺が止める(笑)(*13)」「帽子をかぶった森崎」などひどい言われようを受けている。 これは普通に進めていると敵とのレベル差が開いてしまうのが原因の一つであり、基本ステータス自体は全GKの中でも高い部類に入る。レベル差が縮まってくれば一部の強必殺シュート以外は止められるようになってくる。 一応、必殺技持ちの若島津に何故か基礎能力から完敗しており、森崎+αの能力しかなかったVSと比較すれば、一応段違いに強化はされているがこれは VSが若林に恨みでもあったのか…いや、 VSでは序盤でプレイヤーキャラとして使えた影響で異常なほど弱く設定されていただけなので、これと比べること自体がそもそも間違っている。 とは言っても、同レベルの若島津が必殺技を使えば1とはいえ数値が上回ってしまう。必殺技の追加で若島津が器用になったのもあり、本作ではガッツ切れにならない限り若島津の方が安定して強い、という評価で固まっている。 そんなわけで若島津の方が強いことに気付いたプレイヤーは正GKに若島津を使ったが、シナリオ上は若林が正GKとされているせいか展開上若林がゴール前に立っているイベントが多く不自然なことに。若林の強制出場があったらそれはそれで困っただろうが。決勝戦の前半終了時には 「あんた出てないってば…」とツッコんだ人多数。 + ミハエルのキャラクター性について 本人は真面目(?)に美しいサッカーをしているだけで意味もないシャワーシーンやグラウンドに白馬に乗って入場する原作のピエールのようにあからさまにナルシストなキャラクターではないのだが、やはりその行動はキャプテン翼の中では相当違和感がある。能力もかなり高く(*14)、必殺ドリブル「ローズダンサー」は全ドリブル必殺技でもトップクラスの性能。 ユニバーサル・ユース本戦では必殺シュート「ローズバスター」を修得する。更にタックルを仕掛けると、確率で彼が新調したばかりのソックスが破けるイベントが発生することがある。こうなるとその怒りでミハエルの各能力が大幅に上昇し、その時点での全日本ユースでは全く手が付けられないほどになってしまう。本戦でのアメリカチームのレベルのまま、ラストのシュナイダーとも渡り合えるくらいと言えばその凄まじさが分かるだろうか。 キャプテン翼の世界観に合わないキャラ設定と妙に高い能力、普通に考えれば反感を持たれる類のキャラクターであるが、初登場当時は原作が終了しており、ワールドユース編も連載されておらずゲーム版しか知らないという人も少なくなかった事と彼が執着する選手は石崎である事、原作にあまり関連がない(*15)アメリカユースの選手で本シナリオにあまり絡まない形での登場である事、あまりにも方向性の違いすぎる行動、言動の為に他のキャラをかませ犬にしたり、持ち味を殺してしまう様な事も無く(むしろ石崎は発奮して必殺技を習得している)コメディリリーフとして違和感無く受け入れられるように配慮されている。 その結果か4と5でも登場し石崎とのコミカルなイベントが発生する。特に5ではワールドユース編の連載の煽りで殆どのオリジナルキャラクターがリストラ、大幅な弱体化される中原作でもやりそうにない間違ったパワーアップ方法で登場するなどテクモスタッフにも気に入られているようだ。 + サッカー選手にあるまじき日向の行動 原作再現の意味もあるのだろうが無断でチームを抜け出すのはサッカー選手としては失格だろう。実際、原作でも中学時代に勝手にチームを離れた事でレギュラーを外され、復帰するまでにひと悶着あったのに、彼は何も学ばなかったのだろうか… ただし、チームを抜け出さずスランプを抱えたままの5ではいないほうがマシと断言できるほどに能力が落ち込んでおり、足手まといにならない為にあえてチームから外れていたのだと言えなくもないが。(*16) そして編み出した新必殺技『ライトニングタイガー』を引っさげてイタリア戦後半で復帰するが、特に反省している様子が見られない。 一連の行動には見上監督も怒りを露わにしているが、日向が戻ってきた時の全日本ユースは翼が負傷退場している危機的な状況のため、勝つことを条件に不問にしている。 ドイツ戦ではライトニングタイガーを撃つとリベンジを狙う日向のセリフが入るが、初めてドイツ戦に着いた段階ではアッサリと止められてしまうことが多い。 しかし台詞を考察すると…日向「ミューラー! てめえの どてっぱらを えぐってやるぜ! くらえええええっ!!」と明らかに殺しにかかっており、ミューラーを狙って打ち込んだのは確実である。 なお、これらの行動は次回作以降も行われていく事となる。テクモスタッフは日向を情緒不安定で浮き沈みの激しい殺人ストライカーと見なしていたのだろうか。そもそも原作でもこんな人物だったので立派な原作再現ではあるが……。 IVでは、翼を逆恨みして必殺シュートで文字通り殺そうとする、ドイツ所属のポブルセンというオリジナル選手まで登場している。 VSで採用されていた新必殺技の多くが不採用となった。 松山や若島津のように名称や形式を変えて採用されたものもあるが、全体で見ると不採用の方が多い。 VSの新必殺技は三杉・ピエール・ディアスの華麗なドリブル、ナポレオンの殺人タックル、シュナイダーのパワードリブルやカイザーアタックなど、IIまで選手が持っていなかった系統を補うものが多かった。 問題点 前作同様、細かい部分ではシナリオの粗も見られる。 + シナリオのネタバレ注意 前述の通り現実世界においての東西ドイツ統一が本作のシナリオにおいてピックアップされているが、元東ドイツ選手と明言されている人物が誰もおらず、肩透かしになってしまっている。 前述のDF3人とMFのフライタークを除き本作からの新キャラはおらず、本作のイベント上で出番があったり必殺技やカットインのグラフィックがあるのは全て原作若しくはIIで初登場の西ドイツの人物。モブが東ドイツの人物だと強引に解釈しても、そのモブ達は必殺技もないため印象が薄く、どう考えても主力は全員西ドイツ勢だろう。ただ当時の巷の認識は「西ドイツ=サッカー」「東ドイツ=バレーボール」という印象が強く、東ドイツのサッカーは最盛期(大体1970年代中期)を過ぎて久しいことなどもあって代表成績でもその差は顕著で統一したばかりの当時は大きく水をあけられていたため(*17)それを鑑みればまんざら不自然でもないのだが旧東ドイツは劣るとはいえ、そのトップ選手ぐらいなら充分レギュラー入りしてもおかしくないだろうし折角「ドイツ統一」をストーリーに取り入れているのだから新キャラとして必殺技やイベント持ちキャラの東ドイツ人を入れた方が、よりフィーチャリングできたことだろう。 IVでようやく東ドイツの主力選手(ドイツ統一によりシュナイダー達と合流した扱い)で必殺技やイベント持ったキャラ「フライハイト」が登場した。 また、シュナイダーがシュート時に今大会に賭ける執念を語るシーン(通称演説ネオファイヤー)では、シェスターは「"シャンペンサッカー"と呼ばれる"個人技"を学ぶ」ためにフランスへ渡ったことが明かされるが、実際のシャンペン(シャンパン)サッカーは「シャンパンの泡のように美しいパスワークを中心としたサッカー」を指し、個人技とはむしろ正反対なスタイルである。 ただし、原作漫画の作中で「フランスのサッカーはヨーロッパでは珍しく個人技主体」と解説されており、現実に沿うか原作漫画に沿うかという問題の結果である。漫画のゲーム化である以上、「原作の設定は非現実的である」とはできなかったのだろう。 ネオサイクロンの設定やモーションが、前作のサイクロンの設定と合わせると矛盾している。 2で翼が生み出したサイクロンは「バックスピンをかけながらボールを蹴り上げ、落ちてきたボールをドライブ回転をかけて蹴る」ことで落下速度とバックスピンによりインパクトが遥かに強力になったドライブシュートを放つ、というものであった。終盤翼はディアスの前転シュートをヒントに、踵で蹴ることでインパクト時の足の負担を軽減することを思いつき、ネオサイクロンに進化させている。 が、このモーションが「蹴り上げるところまでは同じで、その後翼もジャンプし高空から前転で叩き落とす」というもの。キャプテン翼は元々、実現不可能な必殺技が飛び交う試合が魅力ではあるのだが、このネオサイクロンは少し考えただけでも前作の打ち方や原理と矛盾しており、よく突っこまれる。 ヘディングのように空中から叩き落しているため、どう蹴ったところで山なりに降下するドライブシュートの軌道にならない。そのため、ネオサイクロンは「いったん上空から降下し、再び上空に舞い上がり、分身したかのように多数の残像を出しながら再度降下する」という異常な軌道を取る。S字に曲がるダブルイールなど無茶な変化球は他にもあるが、このネオサイクロンは飛び抜けてはっちゃけ過ぎ。 そもそも蹴り方の関係でドライブ回転がかけられない。 空中で上から叩き落とすため「高所から落ちてくるボールを蹴る」という足を負傷したポイント自体がなくなっており、翼の言う蹴る足の位置の変更は特に意味がないものになっている。この点は本作単独で矛盾している。 ただし、「サイクロン=強力なドライブシュート」というのはサイクロンとその使い手ジャイロの伝説を聞いた翼の推測であり、実際のサイクロンは全くの別物であったことが2のエンディングでロベルトによって明かされている。 そのため「負担が少なく、サイクロンの代わりになる強力なシュート」を開発したと考えれば別にドライブシュートでないこと自体は問題はないのだが、どう考えても全く別のシュートであるネオサイクロンを「サイクロンの進化・改善版」として物語上や翼が扱っていることで不自然さが出ている。 4や5では、ネオサイクロンとは別の形でサイクロンを発展させていくのだが、翼の使用するものは実現可能かはともかく、ドライブシュートの強化と考えても矛盾しないものになっている。 シリーズの中では本作のみ、原作初期からのライバルである日向と翼の直接対戦が存在しない。 もちろんオールスターならできるのだがメインのストーリーとして組み込まれていないのはキャプテン翼作品としては少々物足りなさを感じる。 プレイヤーが変更したスタメンを記憶してくれなくなった。IIでは記憶してくれたのだが…。 ただ、本作はメンバーの入れ替わりが激しいため、記憶する意味が少ないと判断されたのかもしれない。それでもポジション替えをしたり三杉をずっとスタメンとして使いたいプレイヤーは不便だろうが。 全日本の初期GKが若島津(原作JY編準拠)だった2までから若林が居る試合は全て彼に変更されるようになっている。…が、よりにもよって若林より若島津の方が実質的に強い本作でそうなったため、若島津に入れ替える手間が増えやすい。 一部はⅡから逆に使い勝手が悪くなっている部分があったり、過剰に弱体化を喰らっているキャラもいる。 立花兄弟+次藤の『スカイラブツイン』が高いボールで打てなくなったため、相対的に高いボールに弱くなってしまった。基礎能力は低いものの「浮き球であれば最強技が安定して高低両方で打てる」というのも彼らの強みであったため、痛い仕様変更。また立花兄弟がいる試合では必ず次藤もいるので威力に劣る『スカイラブハリケーン』と『ツインシュート』の存在意義はほとんどなくなった。実は『ツインシュート』自体は立花兄弟の能力を考慮してか大幅に強化されたのだが、その恩恵を受けたのは元から強い翼と岬である。(*18) 立花兄弟のみならず全体的に低いボールの方が強いシュートが多く、高いボールで強力なのは岬+翼の『オーバーヘッドツイン』や三杉の『ハイパーオーバーヘッド』ぐらい(*19)。リ兄弟(ハンネ・バンクン)の『昇龍脚』やサトルステギの『ダイナマイトヘッド』等吹っ飛ばす系ヘッド等は多少見劣りする上、その使用者は他の状態での技がなかったりでキャラ自身の使い勝手の悪さから使われないことが多い。『オーバーヘッドキック』は使用者は多いもののイマイチ決定力に欠け,その上何故かディアスがこれを使えなくなっているため、高いボールはハズレになりがち(特にオールスターでは)。 ディアスとパスカルの『ゴールデンコンビ』(*20)が削除された。これによってディアスの相棒であるパスカルはさらに不遇になり、必殺技なしのキャラに逆戻りしてしまった。オールスターでも特徴に乏しいためか使用不可になっている。 ピエールとナポレオンのスライダーキャノンがピエールからのみ、かつ地上でのみ発動可能に変更。前作で強すぎた感は否めないとはいえ、『エッフェル攻撃』から高低両方で打てて威力も最強クラスだった前作の頃の怖さはまるで無くなっている。 上記の仕様変更に加えピエールもナポレオンも空中シュートの追加が無いため新ワンツー技の『シュペルエッフェル』があまり活きていない。意味としては「スーパーエッフェル(攻撃)」という意味なのだが、そもそも旧来の『エッフェル攻撃』と何が違うのか分からない上に性能も低いし『エッフェル攻撃』そのものも登場しない。これでどうやってドイツに勝つつもりだったのか(*21)。 ピエールはライバルの岬に勝っている所が無い程度の能力しかなく、必殺技もナポレオンとのコンビ技の他は『スライダーシュート』だけ、シュナイダーやディアスのようなイベントでの強化も無しと不遇な扱い。 ナポレオンの能力は更に低く、得意の『キャノンシュート』もボッシの『サーブルノワール』にすら負ける威力、エースストライカーとしてこれは屈辱だろう…。 前作までと比べてゲームテンポが悪くなった。必殺技はともかく通常のパスでも相手に渡るまでに何度も画面が切り替わるなど、前作のスピード感が失われている。 表現力が上がったおかげでかえって全体的に演出過多になったのが原因。得点に直結するキーパーとのやり取りは緊張感が上がっているとも捉えられるが、特にパスカットやタックルのあたりは大きくテンポを損ねている。 リアルでのプレイ時間も長引く傾向にあり、30分ハーフで延長戦がなかった場合、Iは1試合約12~3分、IIやVSが15分前後で終わるのに対し、本作は1試合で大体20分前後かかる。 キャラのサイズが前作より小さくなっており、表情まで見えた前作に比べると選手がやや迫力に欠ける。 + 終盤戦について。ネタバレあり ユニバーサル・ユース本戦のイタリア戦と最終戦のドイツ戦で、敵のレベルが急激に上昇する。さすがにVSほどのステータス上昇はないが、それでも厳しいことには変わりない。 イタリア戦は翼の脚の負傷が限界に達してしまい離脱するイベントがある上、次のアルゼンチン戦でもその状態を引きずるためかなり辛い。日向が復帰しているのが救いだが、初挑戦の段階では他の選手は殆ど得点できないだろう。 アルゼンチンはディアスを始め強力な選手たちが大勢いる事はもちろん、その他の選手たちの能力がやたらと高い。なんと雑魚全員がパスカル、バビントンと同等の強さを持つ(*22)。GKはヘルナンデスよりだいぶ弱いものの、翼抜きのハンデ戦を強いられる。 フランスはピエール、ナポレオンが前作ほど理不尽な強さでは無くなったが、やはり雑魚が強い。チーム全体に底上げされている。あのアモロですら、原作でのザルっぷりはどこにも見られない。 ドイツはまさに本作最強と言って良いチーム。無限に放たれるシュナイダーのネオファイヤーショットに加え、ライン際から能力が上がった状態でサイドワインダーを打ってくるカペロマン、強烈なブラストヘッドを持つ核弾頭マーガス、ハリネズミドリブルで迂闊に近づけないカルツ、トップスピンパスを操り試合をコントロールするメッツァ、スパイラルパスカットでこちらの行動をシャットアウトしてしまうシェスター、そしてネオサイクロンやライトニングタイガーでさえ高確率で止めてしまう圧倒的な鉄壁ぶりを誇るGKミューラーと強烈な布陣。更にはモブ扱いのDF陣もそれぞれがタックル、ブロック、パスカットのいずれか一つの能力が突出しておりまさに隙が無い。 「ユース代表選手が世界中をサッカー研修のため駆け巡った」という設定に恥じない、最後にして最大の「挑戦」を叩きつけてくる。一見過剰にも思えるほどの強さだが、前作でのブラジルに負けないインパクトとなっているのもまた確か。 幸い今回はレベルが上がりやすく、反則やコーナーキックなどのハプニングから点を得るチャンスもあるので、前作までと比べると同じ試合を繰り返すことは少ない。ただし、無敗クリアに拘るならII以上に厳しい面もある。 ちなみにベルギー戦も敵のレベルが到達時期に対して非常に高いが、こちらはGKラムカーネ以外の全選手の基本能力が極めて低い(*23)上DFの戻りが遅く、肝心のラムカーネも試合終盤になるとガクッと守備力が落ちるため脅威にはならない(*24)。 一部残った経験値の消滅 翼はイタリア戦の後半、日向はベルギー戦後で離脱してしまい、 その時点での経験値は消滅してしまう 。 加入からわずか3試合(その内のベルギー戦はイベントでパワーダウンしてほとんど活躍しないため実質2試合)で離脱する日向はまだしも、翼は離脱イベントとなるイタリア戦を差し引いてもその間6試合もあり、日向不在の状況でエースストライカーにせざるを得ない。必然的に経験値がガッポリ入るので、それがまるまるパーというのは痛い。(*25)翼離脱が発生するイタリア戦から敵レベル53というインフレが起こるため(*26)、終盤のキツさに拍車をかけている。 そもそも主人公の翼の経験値が消滅するというのは予想できるわけもなく、原作ファンや前作までのプレイヤーほど引っかかりやすいトラップになっている。 後に日向は岬の経験値を引き継いで復帰、翼はその日向の経験値を引き継いで復帰する。つまり岬を徹底的に育てるのが最終的に三人全員のレベルを上げるお得な稼ぎとなる。 しかし、翼より1だけシュート力が低く必殺技のラインナップも一歩劣るように見える岬(*27)を翼と日向よりシュートさせるというプレイは前知識なしではやらないだろう。 ゲームバランス関連 必殺技の補正値が大きくなっているのか、特にディフェンスでほぼ一択になるほど一部の選択肢が強くなりすぎており、読み合いの要素が薄れている。 全日本では岬の「ムーンサルトパスカット」や次藤の「パワーブロック」が該当。敵がドリブルだろうとガンガン取れる。次藤は「パワータックル」もあるのだが本人のブロック能力の方がかなり高いため、パワータックルを選ぶ意味がなくなっている。 さらに仕様変更により、敵を囲んだ時の一人目の選手のタックルは相手が最初からパスを選んでいても必ず先に発動するようになった。日向や松山は必殺タックルで厄介なパス技相手でも発動前に取れてしまうことも多い。ステータス的にもこの二人でパスカットを選択することはないだろう。 敵では何と言ってもシェスターの「スパイラルパスカット」。パスはもちろん翼の最強シュート「ネオサイクロン」や日向の「ライトニングタイガー」を軽々とパスカットで奪ってしまうばかりか、「強引なドリブル」をもパスカットでかわしてボールを奪う。どこがパスカットだ。シェスターに接触した時点で、こちらがどの攻撃コマンドを選んでも全部スパイラルパスカットに負けるため、絶対に接触してはならない最強の守備要員になっている。 シュートやドリブルが弱いとゴールするのがかなり難しくなった。二軍選手も活躍しやすくなったとは言え、それは敵GKとの能力差で優位に立てるまでレベルアップしていることが前提である。 スルーは成功しにくくなっただけでなく、バランスを崩したり、倒れた時のGKの能力低下も前作までより緩やかになっており、こちらは弱体化しすぎの面もある。敵GKと能力差がありすぎるといくら必殺シュートを撃ってもパンチングされてしまうことがある。これにより主力以外でのゴールは結局困難のまま。 IIのGKを空中に誘い出してのスルーのような点の取りやすい方法がなくなり、弱い選手は主力に頼ってゴールを空にしてもらわないとなかなかゴールできない。 全日本の主力選手は最終盤でも何かしら活躍できるようになっているが、スタメンの中では新田のみ例外。ゲーム中盤までは日向不在もあり得点源として期待できるが、相変わらず終盤では点を取れない半端なシュート力で他の役割ができるわけでもないステータスと不遇な性能になっている。必殺技の追加も特になくシュート技2つのみ。 とはいえこれも一応原作通りで、大友中時代こそ森崎から1点、ザコGKから何点も奪っているがJrユースではシュートの試し打ち要員のような扱いにされ、ことごとくキャッチされる屈指のノーゴーラーストライカーの汚名をほしいままにしたので仕方ないといえば仕方ない(*28)。 ドイツ陣では冷遇されているマーガスとメッツァ。 マーガスは原作登場キャラクターでJrユース時代の全日本戦でシュナイダーの得点獲得に貢献しており、今作では彼も必殺技『ブラストヘッド』を習得している。 メッツァはIIから続投のオリジナルキャラで、必殺技『トップスピンパス』でドイツのゲームメイクを担当する。 が、シュナイダーは彼らの事には一切触れずイベント等も一切ない。汎用カットインなども用意されておらずオリジナルキャラの一人から主要人物に出世したカペロマンに比べ冷遇されている。 とは言え、どちらの必殺技も専用のものだったり、強さの面ではしっかりと存在感を示しているため埋もれてはいない。特にメッツァは確実に他の選手にボールが渡ってしまうのは厄介。こちらでいう早田のポジションである。 オールスターモードの人数がやや偏っている。公平な対戦は難しい。 VSより使える選手は増えているのだが、それでも使えるのは基本的に日本・ブラジル・ドイツのキャラで、あとは原作出身のキャラや新キャラが少数いる程度である。たとえ独自の必殺技を持っていても、使用できないキャラの方が多い。特に言わずと知られた日本最弱の代表GK森崎や、高い人気を誇るバビントン、本作では若島津と同等の能力を持つ優秀なGKであるレナート(*29)が使えないのはファンには少々残念。最終戦で苦戦させられたシェスターやマーガスもクリアしたプレイヤーは自分の手で使いたくなった事だろう。 DFがかなり少ない。ほとんどが日本の選手で、海外勢だけで組もうとすると1チームぶんに足りない。本職の海外DFはロブソン(イングランド)とディウセウ(ブラジル)の2人だけ。(*30)しかもディウセウは必殺ディフェンスがあるだけで守備関連ステータスはDFと思えないほど低い。ガルバン(アルゼンチン)、リブタ(オランダ)の名DF二人や、本来はMFだが『スパイラルパスカット』でDFとして大活躍できるであろうシェスター(ドイツ)が使えないのが痛い。 日本の正規DFは松山・石崎・次藤・早田の4人。海外勢と合わせて6人のため どちらかがDF4人のフォーメーションを使った時点でDFが足りなくなる。 ポジション適性がある必殺ディフェンス持ちを加えるとすると岬・日向・立花兄弟辺りをDFにするしかない。もしくは基礎能力の高く、原作のワールドユース編からDFにコンバートする三杉。 またVSでは1P対COM限定でできた、チーム単位での選択もできなくなっている。 選手選択時に能力を確認できないので選手の能力を知っているプレイヤーが圧倒的に有利。また必殺シュートは燃費が悪いので主人公や敵エースよりも必殺ディフェンスの使えるキャラクターを確保するのが重要である。 該当するのはディウセウ、松山、日向、岬、立花兄弟辺り。彼らは攻撃技も強力でいざという時は攻撃に参加できるのも大きい。 ただし立花兄弟は基本性能が非常に低く、守備だけでも二人取らないと真価を発揮できない。それを阻止するためにもう片方が取ってしまうと、両方のチームに必殺技の使えないお荷物ができてしまうことになる。ゴールを狙うならさらに次藤が必要。 キーパーの能力差も激しく、特にミューラーは本編のぶっ飛んだ基礎能力値でそのまま使える為(*31)、ミューラーを取ったほうが勝ちといわれるほど。そして選手は必ず1Pが先に選べる。(*32) もう1人の必殺なしGK若林は逆に1弱になっており、本編以上に悲惨。完全なる劣化ミューラーであり、本編での「若島津のガッツが切れたら出場」という存在意義も、必殺持ちキャラをスタメンと控え両方に置けるので…。 他にも翼のネオサイクロンが同レベル環境だと強すぎると言われたり、ガチで対人戦する場合は使用キャラや必殺技に制限を入れる必要がある。 まあ、あまり勝ち負けにこだわらないチーム編成でのプレイが一番楽しいかと。 相手のコントローラーを見ながらのプレイはタブー。 いくつかの対戦国について情報のミスや違和感のある描写がある。 ベルギーの国旗のデザインにミスがある。 ゲーム中では左から「黒→赤→黄」となっているが本当は「黒→黄→赤」。 韓国の選手の苗字が全て異なったものにされており何か無理のある感じを受ける。 イングランドの旗にユニオンジャックが使われている。この描写は『IV』でも修正されなかった。 そもそもイングランドとはイギリスそのものではなく、北アイルランド・スコットランド・ウェールズと共に連合王国イギリスを構成する国の一つである。サッカーにはイギリスとしての代表はなく、構成国それぞれの代表が個別に存在しており、イングランドの国旗は白地で赤い線が十字に交差しているものとなっている。 もっとも当時の日本はやっと翌年にサッカーのプロリーグ「Jリーグ」が開幕して、これから認知度がどんどん高まっていく時期で少年サッカー層にはキャプツバ人気だけが先行して高かった一面も濃かった。作中では他のイギリス構成国の代表は出てこなかったことや、日本の通俗上の慣例として「イングランド=イギリス」のように思われがちであることもあって、ゲームプレイヤー層ではそこまで気にされなかったのは不幸中の幸いではある(*33)。 オープニングの描写も細部に気になる点が見受けられる。 主要選手の活躍シーンのユニフォームは全日本で、プロフィール紹介時の一枚絵ではそれぞれ個別のユニフォームとなっている。しかし全日本のジャケットらしきものを着ている三杉を除き、この一枚絵のユニフォームは作中序盤の各所属チームとは違うものであり、ゲーム内には一切登場しない。 また、相手選手のユニフォームは白と黒のためストーリー的にもドイツに見えるが、袖のラインの色が青であるため、実際にはバイエルン(シュナイダーの所属チーム)のユニフォームである(*34)。 若林の所属チームのハンブルガーSVが"HAMBURGAR SV"と誤表記されている(正しくは"HAMBURGER")。 三杉は本来ポジションが表記される箇所に"COACH"(コーチ)としか書かれていない。 原作ジュニアユース編での描写を踏まえた設定と思われるが、ゲーム中では控え扱いではあるものの全日本の初戦から普通に出場可能なため、コーチ専任ではない。"MF/COACH"のようにポジションと役職を併記していれば違和感は無かったはずだが…。 総評 IIからのゲームバランス変更には賛否が出るかも知れないが、全体としてはよりシステムが整えられて遊びやすくなっており、演出やシナリオも完成度が高い。本作も良作に値する出来である。二人プレイで盛り上がれるというIIにはなかった評価点もあり、VSより対戦環境も整えやすい。「キャプテン翼シリーズで面白いのは?」と聞かれたら、間違いなくIIかIIIという答えが返ってくるだろう。 カルロス、コインブラも良いけど、やっぱり最強はシュナイダーであってほしいという無印原作ファンにお勧めの一本。ストーリー的にも前作を知っていなくてもある程度遊べる作品なのでテクモ版キャプテン翼の入門編としても最適。 その後の展開 1993年4月に続編『キャプテン翼IV プロのライバルたち』が同じくスーパーファミコンで発売。 本作のシステムを受け継ぎつつ、ストーリーをより広げ、マルチストーリー化した発展形…のはずだが、ストーリー面ではオールモブチームとの戦いがムダに多かったりと冗長気味な一面があり、同時にグラフィックやサウンドの劣化、更にはゲームバランスの上で致命的な「浮き球バグ」により期待を大幅に裏切る結果となった。 原作要素として若林がペナルティエリア外からのシュートに対しては強烈な補正が入りほぼ鉄板なほどのセービング力を発揮する「G・S・G・Kのスーパーディフェンス」が導入されている。 余談 前述のフランスGKアモロといえば、原作では「ボールを弾くどころか触れることすらできずに終わった」=「森崎をも上回るザルキーパー」として有名で、こんな男がシリーズ通してフランスの正GKに収まっていた。しかし、本作ではフランスのクラブチーム(岬のエピソード)を使う機会がありシャンゼリゼのジュスト、モンマルトルのティボーというフランス人キーパーが登場するのだが、二人ともアモロより基礎能力が低い。つまりアモロのような男でもちゃんとフランス最強のGK(*35)ということが証明された。 同時に最強でも森崎以下というフランスの深刻なGK事情が垣間見えることに… 『V』のサンパウロの控えにもジュストという名のフィールドプレイヤーが存在するが、あまりのザルっぷりにキーパーからコンバートさせられたか、元々キーパーじゃなかったがシャンゼリゼでは他にいないからシブシブやらされていた同一人物なのかは不明。 上述の通り本作初登場のラムカーネの後半が半分を切ると陥る状態「必殺技を使っても普通のシュートすらはじくことさえロクにできなくなる」は普通に考えれば もう動くことすらできないのかと思えるほど とんでもない異常事態である。そんな彼も「重度の心臓病でも抱えているのだろうか?」「もはや心臓病以上」などよくネタにされる。 また、そんな状態でありながらベルギーの監督が控えのキーパーと交代させず、平然と最後まで出場させ続けていることも「控えにろくなキーパーがいないのか?」などと突っ込まれる。これは次作『IV』で所属しているモスクワ(クラブチーム)でも同じ(*36)。 必殺技のシャドーシールドがゲルティスのダークイリュージョンに似通っていることから、両者がなんらかの関係者なのではないかとする意見もある。 『IV』の攻略本では同作初登場のシューマッハを加えた3名が幻影ミラクル型なる仰々しい名前のタイプに分類されていた。 ドイツ戦で石崎にボールが渡るとミハエルから「必殺シュートを撃て!」と言われるイベントが発生する。しかしアドバイス通りに石崎が必殺シュートを撃ってもあっさりと止められてしまう。 石崎とミハエルと因縁を踏まえた盛り上がる展開なのだが、ゲーム上では単なる罠イベントになってしまっている。確実に1点入るかシュートの威力に補正が入るはずだったのだろうか。 マンチェスターのチームフラッグがなぜかルーマニア国旗やチャド国旗と同じデザイン(左から青→黄→赤)になっている。これは『IV』でもそのまま(*37)。 携帯サイトのテクモのメロディにて1・2と同様に3のBGMが着信メロで配信されていた。しかしテクモがコーエーと合併したことによりサイトがコーエーテクモセレクションに移行。その際に3の着メロのみが何故か削除されてしまっているため現在はDLできなくなっている。
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『吉良吉影』 【午前5時55分】サンモリッツ廃ホテル 休憩室 吉良吉影が仗助と康一を脅した後、彼は一人大広間近くの休憩室にいた 誰かと一緒にいたら何か話題をふられ話しかけられるだろう そう考えパチュリーが言った組み分けまでここでゆっくりしようと考えた 休憩室にあった少しボロっちぃソファに腰掛け エニグマの紙をポケットから取り出すと ゆっくりと紙を開き自らの支給品を取り出すと 吉良の手には一匹の亀がつかまれていた 「私のもう一つの支給品だがこいつはいったい…」 一緒に同封されていた紙を読んでポケットにその紙を押し込んだ 「『とりあえず亀の背中の宝石を触れろ』か」 メモの通り亀の背中にはには大きな鍵がはめ込んでられており、鍵の持ち手部分には宝石がはめ込んであった 「触れるとどうなるのだろうな… 誰もいないから今のうちに確認してみるか…」 再度周りに誰もいないことを確認すると、ゆっくりと宝石に手を触れた途端 吉良の体は亀の中に吸い込まれていった 「ここは一体…?」 吉良吉影がまず周りを見渡すとそこはホテルの一室のようになっており、テレビや冷蔵庫、新品のソファに椅子に横長テーブル そしてクローゼットがあった 「私はさっきまではボロいホテルにいたはずだが…亀はどこにいったんだ?」 再度周りを見渡すと壁に一枚の紙が貼り付けてあった 壁に貼り付けてあった紙にはこう書かれていた 『ようこそ、ここは亀の中だ。この亀の背中にある宝石に触れればこの亀に入ることが可能だし、 出る場合はソファとかを踏み台にして天井から体を出すようにすれば亀から出ることもできる ちなみに、亀の中に入ってる場合でも亀の意識はあるから亀は勝手に行動するよ 最後に注意点だが誰かがこの亀に入ってるときにこの亀を紙にしまうと 強制的に亀から追い出されるから注意してね、それでは亀の中でゆっくりしていってね!!』 紙を読み終えた吉良は部屋の中を探索し始めた まずクローゼットを開くとクローゼットの床にはジッパーがつけており吉良はそのジッパーを開いた 「…ジッパーを開いたが中は真っ暗だな、これはゴミ箱みたいな物かな」 「ここで用を足したりは…まあたぶん亀は平気だろうな、結構栄養にするかもな」 次に吉良はテレビを調べた テレビの側面には26個のもボタンがついておりそれぞれ番号が振られていた 吉良は興味本位で1番のボタンを押すとテレビがつき 一人の不細工な男が崖下で転落したであろう馬車の荷物をあさっていた 「アニメか…さしずめこの話は第一話なんだろう、時間ができるかは分からないがおもしろそうだからできれば暇な時に見ようかな」 吉良はテレビの電源をけし、天井を見上げるとそこには先ほどまで自分がいた場所が映し出されていた 「亀の中というのは嘘ではないようだな…」 テーブルに置かれていた時計を確認すると短針が6時を指しており吉良は椅子を踏み台にして亀から出ると 亀を抱えさっきまで自分が座っていたボロっちぃソファにまた腰掛けた 「虹村億泰に空条承太郎…やつらがくたばってくれるとありがたいが」 マイクテスト、マイクテスト…… …話しが長くなったようだが、これで第一回放送を終了する。 次の放送は昼の12時だ。それまで諸君の健闘を祈る 「この6時間でなかなかの人数が死んでいるな、しかし…」 「肝心の2人はまだ生き残っているのか」 「特に空条承太郎、やつだけとの接触は避けなければ…」 吉良は地図を広げ禁止エリアの確認をして、筆記用具を取り出し地図の禁止エリアに印をつけた 「さて、放送も聞いたことだし大広間に戻るかな」 吉良はソファから立ち上がり、亀を紙に再度しまい 最後には誰が生き残るのかと考え出した (…もし仗助と億泰と康一、こいつらが残りの3人になったら誰が生き残るのだろうかな) (誰かが自らの命を絶つのだろうかそれとも阿鼻叫喚して殺し合いをするのか) (…いや、やつらが殺し合う事はしないだろうきっとどいつもこいつも自分が死のうとするだろうな) 「どちらにしろ生き残るのはただ一人なんだ、この運命に押しつぶされるやつがでてくるのも時間の問題だろうな」 吉良吉影の足はゆっくりと大広間に向かっていった 【E-1 サンモリッツ廃ホテル/朝】 【吉良吉影@ジョジョの奇妙な冒険 第4部 ダイヤモンドは砕けない】 [状態]:ストレス [装備]:スタンガン@現実 [道具]:基本支給品 ココジャンボ@ジョジョ第5部 [思考・状況] 基本行動方針:平穏に生き延びてみせる。 1:東方仗助、広瀬康一をどうにかして抹殺する。 2:他の参加者同士で精々潰し合ってほしい。今はまだは様子見だ。 3:無害な人間を装う。正体を知られた場合、口封じの為に速やかに抹殺する。 4:空条承太郎らとの接触は避ける。どこかで勝手に死んでくれれば嬉しいんだが… 5:慧音さんの手が美しい。いつか必ず手に入れたい。抑え切れなくなるかもしれない。 6:亀のことは自分の支給品について聞かれるまでは黙っておこうかな [備考] ※参戦時期は「猫は吉良吉影が好き」終了後、川尻浩作の姿です。 ※自身のスタンド能力、及び東方仗助たちのことについては一切話していません。 ※慧音が掲げる対主催の方針に建前では同調していますが、主催者に歯向かえるかどうかも解らないので内心全く期待していません。 ですが、主催を倒せる見込みがあれば本格的に対主催に回ってもいいかもしれないとは一応思っています。 ※吉良は慧音、天子、ぬえ、パチュリー、夢美、にとりの内誰か一人を爆弾に変えています。 また、爆弾化を解除するか爆破させるまでは次の爆弾化の能力は使用できませんが、『シアーハートアタック』などは使用可です。 ※能力の制限に関しては今のところ不明です。 ココジャンボ@ジョジョ第五部 ミスター・プレジデント 【破壊力 E / スピード E / 射程距離 E / 持続力 A / 精密動作性 E / 成長性 E】 亀のステンド使い 背中の宝石に触れると亀の中にある部屋に引き込まれる 部屋の中はテレビや冷蔵庫、ソファに椅子に横長テーブル、クローゼットがある テレビには26個のボタンがつけられており、ジョジョの奇妙な冒険第一部と第二部のアニメを視聴することが可能です ただしキャプテン翼はうつりません 冷蔵庫にはまだ何も入っていません クローゼットの中にはジッパーが地面についており、いろいろな物を捨てることが可能です ちなみにいくら物を捨てても亀には影響ありません ちなみに荒木先生はインタビューこの亀のスタンドを、T-レックスと答えましたが 本ロワではJOJO A GOGOでの、ミスター・プレジデントでいきます 090:金色乱れし修羅となりて 投下順 092:Border of Soul 090:金色乱れし修羅となりて 時系列順 092:Border of Soul 081:蛇と教師と御転婆と嘘と悪霊憑きと魔女のうた 吉良吉影 101:Strawberry Fields??
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キャプテン翼J THE WAY TO WORLD YOUTH 【きゃぷてんつばさじぇい ざうぇいとぅわーるどゆーす 】 ジャンル スポーツ・シミュレーション 対応機種 スーパーファミコン 発売元 バンダイ 開発元 ベック 発売日 1995年11月17日 プレイ人数 1人~2人 定価 9,800円(税別) 判定 クソゲー ポイント 元々中途半端な原作を中途半端なままゲーム化中心選手の大部分は日向スタイルのラフなパワーサッカー連打とドライブシュートのコツさえつかめれば無双状態 キャプテン翼シリーズリンク 概要 ストーリー システム 問題点 賛否両論点 評価点 総評 その後の展開 余談 概要 前年まで『キャプテン翼』のゲームはテクモから発売されていたが『キャプテン翼』ではなく、あくまでも『キャプテン翼J』のゲームとして2ヶ月前発売されたゲームボーイソフトとともにバンダイから発売。 テクモ版よりもアクションサッカー寄りのゲーム性になっているが、シミュレーションサッカーの方式も併用され作中で使われる必殺技要素もあり、テクモ版にも似た「エネルギー消費」の方式で使用できる。 アニメは『キャプテン翼J』(1994年10月~1995年12月放送)、原作は『キャプテン翼 ワールドユース編』(1994年4月~1997年8月連載)をベースにしている。 ただ当時は原作は完結どころか、まだまだ序中盤の時期だったのでゲームでも「RJ7(*1)の挑戦」から「タイユースを破ってアジア一次予選突破」というかなり序盤に限られている。 タイトルの通り根本的にアニメ『キャプテン翼J』に即しており、実在するクラブ名は変名されている(*2)(例・翼エピソードの「サンパウロFC」→「サンパスFC」「CRフラメンゴ」→「CRフロドリア」)。 ストーリー ワールドユース優勝を目指して全日本ユースチームが結成され、翼合流を待っていたチームに、影の全日本「RJ7」が挑戦してくるところから物語が始まる。 その頃は葵と翼それぞれの国でのプロ戦公式戦を戦い、翼は勝利を飾って帰国してワールドユースアジア一次予選の初戦チャイニーズタイペイ戦に臨むことになる。 続いて、強敵のタイ戦、この試合のさなかに葵と若林が合流し、タイを破ってワールドユースアジア二次予選に進出を決める。 と、ここまでは原作通り。 そしてワールドユース二次予選を前に、ブラジルに戻ろうとしている翼の前に突然シュナイダーが現れた。 シュナイダーはピエールとともにタイ、イタリア、オランダの面々を引き連れて「ワールドチーム」を結成して挑戦してくる。 と、ゲームオリジナルの追加部分はかなり無理矢理なもの。 システム 大まかなシステムはアクションサッカーとシミュレーションサッカーを合わせたようなもの。 テクモ版と違って、常に下(画面手前)に相手ゴールがあり、それに向かって攻めるというスタイル。ボールを奪われると相手側の視点(画面手前側に自軍ゴールがある)に切り替わる。 根本はフィールド視点で見たアクションサッカーで、リアルタイムでドリブルし、パスは近くにいる味方を目で見てパスする。タックルなどもリアルタイムのアクションとなる。 「必殺技ポイント」のような位置付けの「気力」があり、タックル等でボールを奪ったり、シュートを打ったりすると上昇する。試合中の時間経過でも微量ながら上昇する。テクモ版の「ガッツ」とは少し異なり、必殺技を繰り出した場合のみ消費され、普通のシュートやタックルでは消費されない。 テクモ版のようにレベルという概念はなく、能力はキャラ毎で固定。 先に発売されたゲームボーイ版のコンティニュー用パスワード(4文字)を入れるとステータスがパワーアップする。 特定選手(味方では翼、日向等、敵では火野やブンナーク、ジェンティーレ等)同士がぶつかれば連打合戦となりタックルされても力で弾き飛ばすことも可能。これに勝つことでも気力が上昇する。 一部の選手は何度も競り合いに負けたり、タックルでボールを奪われたりすると、怒り状態となり気力が一気にマックス(32)になる。 見えない要素にスタミナがあり、長い距離を走るのは勿論、タックルなどを喰らうと減少する。また相手の必殺シュートや、パワードリブル(テクモでいう「強引なドリブル」)で吹っ飛ばされたりしても減少する。 これがなくなると走る(ドリブル含む)のスピードが落ち、シュートの威力も落ちる。 必殺シュートをキーパーが止めた場合、ボールに対してキーパーが連打で対抗する形になる。 ボールの方は固定で何もできないが、キーパーが連打して、その力がボールの勢いに勝ればキャッチでき、劣れば吹っ飛ばされてゴールされる。 ボールの威力はその必殺シュートを打った選手のその時点でのスタミナによって決まっている(つまり体力を消耗した状態で打っても威力はない)。 初戦の「RJ7」戦と葵のエピソードは原作でも負けているため、負けてもストーリーは進行する。 「RJ7」で負けると原作通り、日向や岬ら主力選手がいない状態で進み、勝った場合は彼らを含めたベストメンバーで進行する。 問題点 フィールドがとにかく狭すぎ。 ゴールキックやキーパーがキャッチした後でロングキックをするとフィールダーが誰も触れなければ普通に相手ゴールまで届く(勿論相手キーパーに楽々キャッチされる)。 フィールダーもロングキックをするとサイドラインやタッチラインを割ってしまうのはザラ。 フィールドの全体像とフィールド視点での両方の状況を同時に把握しにくい。 画面上部でアクションが繰り広げられ、中央下部にフィールド全体が見えているというテクモ版のようなスタイルなのはいいが、いかんせんスピーディーな動きが裏目に出てその両方の把握が難しい。上記のフィールドの狭さも相まってドリブル中に相手をかわすことを考えていたり後ろから追ってくる相手を気にしていたら、勢い余っていつの間にかドリブルでタッチラインを割ってしまったりすることもザラ。 ドライブシュートを除く必殺シュートはキーパーに一旦止められてしまい、そのボールの威力でキーパーを弾き飛ばしてゴールするという剛球スタイル。 日向のタイガーショット系や火野のドラゴンシュートなどはまだしも、早田のカミソリシュートや新田の隼シュートと言った、本来はボールに触れられずにゴールするタイプのシュートでさえそんな扱い。吹っ飛ばす剛球系の方が盛り上がり要素が強いとはいえ、さすがにこれは間違っている感が否めない。 翼、三杉、弓倉が使えるドライブシュートはセンターラインを少し超えたあたりでサイドギリギリから打つと、キーパーが触れないので連打合戦に持ち込まれず問答無用で決まる。もちろん、キーパーが触れないのでスタミナによる威力減少も無関係。そのポイント以外からなら他のシュート同様、キーパーに一旦止められ、キーパーの連打との勝負になるが、これも力押し(実際にはキーパーの連打不足)で決まることもある。 これではワールドユース編当時の翼の象徴的シュートだったフライングドライブシュートも形無し。実はボールに触れられずにゴールできる必殺シュートはこれだけ。つまり普通のドライブシュートが実質最強ということになる。その反面、同じ位置からフライングドライブシュートを打つと、その威力でキーパーを吹っ飛ばしてもボールが枠外に逸れてしまう。つまり翼の象徴的シュートが一番ポンコツ性能ということになる。 ドライブシュート系やスカイラブ系、ツイン系を除く必殺シュートにあまり個性がない。 必殺シュートを打てる範囲は相手陣内に入ってからで、ゴールとある程度距離がある部分のみ。 このため、本来遠くから打つことを前提としている松山のイーグルショットは、その持ち味を失っており、また早田のカミソリシュートもゴール前で急に曲がる挙動もない。ボールに高低の差があるだけでほぼすべてのシュートが一直線(一応シュナイダーのファイヤーショットはボールが赤くなる)。 また原作では新旧共にゴール至近距離から必殺シュートを叩き込まれるシーンが何度もあり、しかもそれはかなり緊迫する瞬間で勝敗を分ける部分になっていたことが多いので、それができないのは持ち味を殺している。 気力を温存できない。 ドリブルはまだしも、シュート(Xボタンを使うツイン系を除く)やタックルといったAボタン技は必殺技が出せるだけ気力がたまっていると、必ず「その時出せる最高の技」を出すことになる。 上記の通り普通のドライブシュートが最強なのに、翼の場合気力が26以上あれば勝手にフライングドライブシュート、32あれば勝手にドライブオーバーヘッドを打ってしまう。 早田も貴重な必殺シュート要員だが、ディフェンス時についカミソリタックルを意図せず出してしまってカミソリシュートが打てなくなることも多々ある。 気力を上げるにはわざと特定選手に喧嘩を吹っ掛けるように向かっていき連打合戦を繰り返した方が手っ取り早い。 前述の怒りで一気にマックスにする手もあるにはあるが、相手のタックル等を喰らう必要があり、それでスタミナを削られるので、最高のシュートは打ててもスタミナ面で威力が弱体化しがちになるため、気力を手っ取り早く溜めたければ競り合い対象となる相手に向かってボールごと突進し、連打の力技で吹っ飛ばすプレーを繰り返した方が一番手っ取り早い。つまりサッカーをするはずのフィールドでボールを持って相手選手に喧嘩をガンガン吹っ掛けに向かって行くというわけわからないことになる。 元々そんなプレイをする日向等はまだしも、翼や葵や三杉なども含め大部分の選手がそんなプレイをする(そんな中次藤はモロにそんなキャラだったのにその対象になっていない)のはさすがに何かが間違っているようにしか見えない。また、そんなラフプレイの多かった日向や次藤(*3)にしてもあくまでも目的は「ゴールを目指す」であり、その邪魔な相手を突破することが目的であり、不必要に喧嘩をするためのラフプレイはほとんどしていなかった。 このため、必殺シュートがドライブシュートしかなく(他の余計なシュートがない)、上記のような連打競り合いができる三杉と弓倉(RJ7)が実質的に最強キャラになっている。 後述の「ワールドチーム」は、この対象の相手が大勢いて気力がすぐ溜まるので、必殺シュートがバシバシ打てるため全然強く感じない。むしろそんな選手が1人もいない本来なら一番弱いはずのチャイニーズタイペイが難しく感じるかも。 こうやって気力を上げてドライブシュートを特定ポイントで打つだけで楽勝できる。そのためゲームボーイ版のパスワードでパワーアップさせる機能も大して意味のないものでしかない。 背番号が違和感大ありで、主力選手である日向が13番(本来は9番)、岬が14番(本来は11番)、早田が15番(本来は7番)、次藤が17番(本来は5番)など主力選手が補欠扱いの背番号になっている。 原作のワールドユース編のうち本作で採用されている「アジア一次予選」では、全日本ユースは「RJ7」との練習試合に敗れたため、日向、岬、新田、立花兄弟、次藤、早田の7人は合宿を出て修行を命じられて不参加(主力メンバーは翼、松山、石崎、三杉のみ)だったため、本来は控えの高杉が5番、滝が7番など主力の番号を付けていたので原作通りには間違いないが、当然日向達が復帰したら、それらの番号は彼らに返すことは容易に想像がつくのでやはり違和感がある(実際原作でもそうなっていた)。 因みに上記の通り主力不在の間5番というレギュラー背番号を着ていた高杉もアニメでは25番といういかにも控えらしい番号を着ていた。ゲームなら尚更で後述の通り「日向ら主力が抜けずにアジア一次予選を戦う展開」もある上にタイトルが『キャプテン翼J』なのだから、ここはアニメに準拠した方が違和感もなかっただろうに、よりにもよってわざわざ見た目がおかしくなる方を採用して、しかもそれに合わせて日向らの背番号を全然違う番号に変えるという無理矢理な辻褄合わせ(*4)をしている。 雑で大味なストーリー展開。 「全日本VSRJ7」「インテーナVSユベリーネ」「サンパスFCVSCRフロドリア」「全日本VSチャイニーズタイペイ」「全日本VSタイ」「全日本VSワールドチーム」とたった6試合しかなく、ストーリーと呼ぶには少なすぎる。 しかも、その内「エピソード2の葵(ユベリーネ戦)」、「エピソード3の翼(フロドリア戦)」、「エピソード4の全日本(チャイニーズタイペイ・タイ2連戦)」3つは何故かその順番を選択できるのだが、わざわざ変則的に選ぶ意味があまりない。むしろ、そうすることで話の流れをわかりにくくするだけ。 隠しエピソードの「全日本VSオランダ」を含めれば7試合だが、当該のエピソードは「RJ7戦以前の回想」のような形なので、ストーリーが続いている感じがしない。 当時は原作の進行でもまだアジア二次予選序盤だったので仕方ないが、一次予選を突破したばかりで、いきなり世界全部の連合チームというのはさすがに大味すぎる。確かにドリームマッチといえばドリームマッチだが展開が唐突で無理矢理な感が強すぎて、ドリームマッチというより「原作の不足部分をゲームにする上で適当に取り繕った」という感が否めない。(*5) アルゼンチンのディアスも、旧世代のライバルだったのにワールドチームに含まれていない。 シュナイダーと同じく旧作から参戦のカルツやピエールは一切台詞がない。これでは拘りも感じられない。 当時明確な必殺技シュートを持っていないかったオランダのクライフォートが「ブレイクシュート」、イタリア・ユベントス(アニメでは変名されユベリーネ)のジェンティーレが「バタフライシュート」というオリジナルのシュート技を持っている等、ゲームではオリジナル要素で埋め合わせていたこともあって、中国やサウジといったアジアライバルにもそんな応急措置ぐらい講じて参戦させられなかったのだろうか? サンターナの盟友レオの扱い。 原作では途中出場し、味方選手からも除け者にされていたサンターナを唯一フォローする重要な役目を担っていたのに、ゲームでは控えのまま出場すらしない。また技は一切もっていない(サンターナとのコンビ技も持っていない)。 つまり無名のザコ選手扱いでしかない。 試合中のBGMが非常に間抜けな感が否めず(特に葵のエピソード)、盛り上がりに欠ける。 テクモ版の『キャプテン翼IV プロのライバルたち』のBGMのひどさはシリーズでも屈指の不評要素だったが、本作はそれに輪をかけてひどい出来で、お世辞にもテンションを上げる要素になっていない。 まあタイトルの通り『キャプテン翼J』なので曲調などもそれに準じて作られているのだが、そもそもアニメのそれ自体不評要素だったので、そんなものに準じてはロクな仕上がりにならないのは当然と言えば当然。 BGMとはちょっと違うがゴールした効果音も「パチン!」と、まるで金属音のような似つかわしくないものになっている。ゴールネットもまるで金網のように揺れない。 タイトルの通りなので仕方ないが声優陣のキャスティングが元々不評だった『キャプテン翼J』に準じているため、いかんせん聞き苦しい。 因みにアニメでは前期(小学生編のリメイク)と、後期(ワールドユース編)に分かれておりキャスティングも違う(一部のみ共通)のだが、ワールドユース編なのに前期のキャスティングが使われているというのも中途半端。 特に不評だった同作でアナウンサーを担当した小野坂昌也氏(*6)の脱力感しかない「ゴール」のコールというただでさえ著しく低評価なアニメの中でも屈指のダメダメな部分までご丁寧に取り入れている。一応、それはPK戦でしか聞けないのが救いと言えば救い。 試合中やたら「パスだ!」「パスだ!」とキャラボイスがとにかく鬱陶しい。 「スライディング部隊」という技が無理矢理すぎる。 この名を聞けば思い浮かぶのは当然「明和特攻スライディング部隊」であり、その司令塔が本来なら日向であり、日向不在となった明和東中では沢木だったのだが、ゲームでこれを使うのは何故か全然関係ない石崎や浦辺、オランダのディック。 しかも、旧作で明和FCが披露したような「ひっきりなしのスライディングタックルが雨あられ」の片鱗もなく、近くの3人が本人と一緒にするというだけとしょぼすぎる。 賛否両論点 テクモ版では常に隠し技扱いだった「ドライブタイガーツインシュート」(*7)が気力と、お互いのポジショニングさえ合えば普通に打つことができる。 ただ、見た目はしょっぱく中身もそれぞれ単独での最強技「ドライブオーバーヘッド」や「タイガーオーバーヘッド」と比べてそこまで強いわけではない。 評価点 問題点とも被る部分があるが、連打合戦でボールを奪い合ったりする趣向自体は悪くない。 実際、新旧原作でも、そのようなぶつかり合いから力での競り合いで奪うような場面も結構ある。 これにより対戦なら白熱することにもなる。またネタだけのヘボキーパーとして有名な森崎でもプレイヤーが関与することで強くなったりするのはゲームとして面白い部分ではある。 しかし、実際には上記のようにそれを利用して喧嘩を吹っ掛けて蹴散らしまくって気力を溜めて鉄板のドライブシュートを打つだけという残念なことになっているが… 動きがスピーディーなのに加えて、近い相手にはサイドキックでパスしたり、普通のシュートもヘディングやオーバーヘッドキックやジャンピングボレーになったりとちゃんと細かい所まで凝っているアクション。 また、それらがリアルタイムにフィールド視点で動いているので、原作度外視で見ている分には躍動感があって見ごたえはある。 ゴール前では必殺シュートが使えないのはキャプテン翼らしさは殺しているが、そのスピーディーな動きに慣れれば「至近距離でシュート→キーパーがパンチング→こぼれ球を素早くカバーしてまたシュート→ゴール」の流れで得点できるので、普通のサッカーゲームのような感覚でプレーできる。 この時代にしては珍しくコンティニューがパスワード方式だが、それはバッテリー切れの心配がないという事でもあり、それもアルファベットのみでたった8文字なので中断や再開が楽。 一応原作のアナザーストーリーが楽しめる。 上記の通り、原作では本作のエピソード「ワールドユースアジア一次予選」は日向らが不在だったのだが、ゲームでは最初の「RJ7」に勝てば(原作同様変則7人3セットマッチで「2勝以上」または「1勝1敗1分且つ得失点差で上回る(更にこれも同じ場合得点で上回る)」が条件)日向らが離脱せず、ベストメンバーで戦える。もちろん、連打さえできれば相当ヌルヌルな難易度になるので張り合いがないが… 他には原作のワールドユースでは戦わずじまいに終わった旧作のライバル、シュナイダーやピエールに対して葵を含んだメンバーで戦えるというドリームマッチも可能。上の「問題点」の項目で書かれているように、強引すぎて無理がある展開ではあるが、せっかくの名キャラクターたちが出演できないのはもったいないとも言える。 また、ゲーム発売時点では分からない事だったが、原作の展開を正しく再現していたらシュナイダーたちとは戦わないまま終わってしまう事になっていた。(*8)それよりはこのifエピソードを加えてくれた方が、結果的には良かったとも言える。 必殺シュート系は名前ばかりで大多数あまり見た目の差がない反面、数でみるとシュートを含め必殺技はかなりレアなものまで取り入れられており、それなりに拘りは見られる。 「ツインシュート」は「翼&岬」「立花兄弟」だけでなく「日向 沢田のツインシュート」や「翼&日向のドライブタイガー」まである。 シュート以外でも高杉の「ロングスロー」や松山の「イーグルパス」などテクモのシリーズで取り入れられていなかったレアなものまで取り入れられている。 他にはヘルナンデス(ジノ)の「カウンターアタック」なども取り入れられている。 スタミナが及ぼすシュートへの影響。 テクモ版では「ガッツが足りない=その必殺シュート自体打てない」だが、原作では(旧作も含む)「負傷などもあって本来の威力が出せない状態で、不完全ながら強引に打った」という場面も多々あったので、その再現になっている。 上記の「パスだ」コールは鬱陶しいが、一応キャラ分けされている。 早田なら「パスや!」次藤なら「パスタイ!」など。 総評 連打合戦でボールの奪い合いをしたり、フィールドビューでのスピーディーな展開などテクモシリーズとの差別化や意欲が感じられる部分はあるが、いかんせんゲーム全体で見ると見事にバランスが崩壊しており、お粗末すぎる点が多い。 当時は原作自体がまだアジア予選と言う中途半端な状態であり、それをゲームに置き換えることでゲームもまた中途半端になるということは、ある程度はやむを得ないだろう。しかしそれを補填する旧世代ライバルのシュナイダーの登場がタイやオランダまで含めた世界の連合チームと言うのはいかんせん強引すぎるし、またそのストーリーのつなぎ方もあからさまに無理矢理さが目立つもので、この点でもお粗末さが露呈している。 更にゲーム化する上でアニメと原作どちらを採用してもいいような部分でもわざわざダメな方を採用したり、『キャプテン翼J』風の盛り上がりに欠けるBGMの曲調など、いろいろな部分でダメな要素は律儀に取り込んでしまっている。 試合数が少ないなどボリュームにも欠けており10,000円超のソフトにしては、それに見合うだけ楽しめるとは到底言えない。 これがオリジナルのサッカーゲームだったならば多少は面白いものになった可能性もあっただろうが、テクモ版も踏まえて「『キャプテン翼』のゲーム」として考えると、ものの見事にそれまでの良い部分を殺した要素ばかりが目立つ。 ただしこれは『キャプテン翼VI』(「栄光ある『キャプテン翼』シリーズの7作目」)ではなく、あくまで「元々黒歴史の『キャプテン翼J』のゲーム」である。そう考えれば今までのブランドに傷がつかないのは不幸中の幸いと言えるかもしれない。 その後の展開 翌年1996年5月3日に同じくバンダイからプレイステーションソフトとして『キャプテン翼J GET IN THE TOMORROW』が発売される。『キャプテン翼J』は上記の通り1995年末までの放送だったため、映像ソフトを除けばこれが『キャプテン翼J』最後の商品展開となる。結果的に『キャプテン翼J』のゲームはバンダイに始まりバンダイに終わったことになる。 バンダイはそれから10年を経た2006年に「J」のない『キャプテン翼』としてプレイステーション2でゲームをリリースしている。 余談 本来ジェンティーレはDF、クライフォートはMFなのだがゲームでは二人ともFWになっている。 翼や葵がサンパスFCやインテーナでは本来のMFではなくFWになっているためクライフォートもゲームの都合から変えられたものと思われる。 ジェンティーレがDFという情報が出たのはアジア予選終盤で、この当時はMFとして予定されていた名残で翼や葵同様ゲーム都合によるFW転換と思われる。 本作の題材であるアニメ『キャプテン翼J』は、1994年10月の開始当初こそ金曜ゴールデンタイムでフジテレビ系全国放送という破格の待遇で初回こそ14.1%とまずまず好調だったものの絵質や声優キャスティングの一新が裏目に出て中期には視聴率5%前後まで急落し(結果的に第1話が最高視聴率となった)、第2部ワールドユース編以降は平日夕方のローカルセールス枠へ降格、一部地域では打ち切りの憂き目に遭った。 当初はジュニアユース大会まで含めた旧作をフルリメイクする予定だったが、上記のリニューアルが裏目に出て視聴率が急落し、リメイクは小学生編のみにとどまった。そしてワールドユース編への移行を前倒しても挽回には至らなかったため、これもアジア一次予選を終え日向らベストメンバーが戻った所でアジア二次予選初戦のウズベキスタン戦の導入部で終了。 結局ワールドユース編のアニメフル放映は叶わずじまいに終わっている。 原作は最終的には連載打ち切りという最悪の結末を迎えており、結果「一次予選のタイユース戦(*9)が一番面白かった」という意見も多々ある。 そう考えると黒歴史な中ながら一番面白かった時期をゲーム化したともいえる。 一応打ち切りとは言っても決勝戦のブラジル戦の結末までは描かれており、未掲載分は単行本に収録されている。 後に漫画家となる岡本倫氏がバンダイスタッフ時代に関わったタイトルの一本であり、スタッフクレジットにも本名の岡本倫人でアシスタントプロデューサーとして掲載されている。
https://w.atwiki.jp/nicoap16tsubasa/pages/36.html
とりあえず大友中学のページだけ作成。 ・表1つにつき1ページ使用 ・それを大友中ページですべてinclude_cacheで引用 こんな感じです。変更としては各表の最下部に「編集」ボタンをつけて直で編集出来るようにした点です。 ※ページ名をクセで半角英数字にしているので把握しづらいのが難点? -- (名無しさん) 2012-02-12 00 09 04 ↑追記:大友中で使用した表(ページ)の総数は19 -- (名無しさん) 2012-02-12 00 40 24 全日本もちょっとだけ作成。 ・各ページ冒頭にインデックス ・各選手の後にページトップに戻るボタン追加 ↑これをページ内の各選手インデックス(横列)に、という意見がありそうしようと思いましたが やり方が分からないので作業量が増えてしまう事と選手の増減の対応もしにくくなるので今は保留にします。 ※各選手にアンカ→横列でアンカ指定リンクを各選手に貼る、しか思いつかない・・・ -- (名無しさん) 2012-02-12 02 48 19 contents_lineを使うととりあえず横に並べることはできそうです 大友中のページに見本作っておきました でもこれはこれで微妙かも -- (名無しさん) 2012-02-12 21 20 56 ↑いやでもこれ随分いいっすね。 コンテンツ増えても自動で増えるでしょうし。 夜にでもまた反映しておこうと思います、有難うございます。 -- (名無しさん) 2012-02-13 10 35 01 今日のこそこそメモ(予定) ・全日本ページを作成し、1ページにまとめられるか確認する。 ・1ページが長すぎる事が必至なのでそれをどう見易くするか考える。 ・検索引用で選手名ソートで古いチームからのグレード順に見られるようにしたい。 更にそれを使ってサクっと選手名での図鑑追加も視野に。 ・その他の"バランス調整" (どうでもいいことですが、これからはなるべく名前を付けてコメントしていきます。) -- (Wiki作成者) 2012-02-13 20 51 41 ↑の成果 ・全日本ページ、8人目まで。残りたくさん。 ・ページが長すぎるからどうしよう。 全カードやろうとするとカードページだけでかるく1000P超えます。 ちょっと作業時間的に一人だと無理な量なので、ちょっと考え方を変えて カンストのみで1チーム1Pにし、各選手の名前の後かどこかにリンクを追加して選手の詳細データを見られるようにする みたいな感じで直そうかと考えています。 ・選手名ソートについては後回しにしたいと思います。 どなたか詳しい方がいて勝手にやっていただければすごいラッキーだなって思ってます。 -- (Wiki作成者) 2012-02-14 00 28 24 全日本ジュニアユース-簡略版 っての作ってみました。新田~滝の3人だけですが。 メニューから直でリンクが簡易版、それぞれの選手の細かいデータが知りたければ その詳細が見られるようにしてみました。 -- (Wiki作成者) 2012-02-14 01 00 51 今日は表内に使っているカラーバランスを再構成します。 基本は似ている色をバラすだけですが。 -- (Wiki作成者) 2012-02-15 17 48 22 ↑元々の表がカラフルすぎて私にはその雰囲気を残しつつスッキリ見せることは出来ませんでした。 なのでグレード以外のところは公式でルールページとかで使ってる風な濃いグレー、白文字を基準にしてみました。 カラー表と簡略版用テンプレを参照していただければ幸い。 感想も頂けたら尚幸い。 -- (Wiki作成者) 2012-02-15 22 50 28 表の色合いについてはまだ若干気に入らない部分があるので 色については地味に重要視しているのでそれがしっくりくるまでは 色の事ばかりやってると思います。 -- (Wiki作成者) 2012-02-16 13 59 57 色は一区切り出来たと思うので現在は全日JYのページ構成をいじくっております。 ・今後の予定 1とりあえず全チームの枠組みだけ作成 2レア度別にも着手 チームメンバーが少なめのページは「簡易版」→「詳細」とし 全日のようなページ数がどうしても多くなるところは「ページリンク」→「簡易版(複数)」→「詳細」 のような構成にしようと思っています。 -- (Wiki作成者) 2012-02-16 17 23 19 SP、EX等のイベント関連のカードの分け方を再考します。 EXが2色しかなかったりするので色分けもちゃんとしようかなと思っています。 -- (Wiki作成者) 2012-02-17 23 14 11 イベント関連を見直して、SP、EX及びスノウの1~3の順を元Wikiの逆にしました。 元は1が強、2が中、3が弱でしたが →1が弱、2が中、3が強に変更です。 賛否あるとは思いますが表に書く場合は弱、中、強の表記にしますので今までより混乱は減ると思います。 -- (Wiki作成者) 2012-02-18 00 38 06 とりあえず図鑑の大筋は見えたので今日は枠組みをガッツリ入れて行きます。 モブ入りチームはまぁ、作ってりゃ形になるでしょう。 -- (Wiki作成者) 2012-02-18 12 33 46 チーム別図鑑は各選手の詳細データを入れる場所を作れば完了。 「特殊」にEX見上を追加。 「WY合流前」も今から作っておきます。 -- (Wiki作成者) 2012-02-18 21 34 24 各選手の「詳細データ」については後でテンプレ作っておきます。 作業自体は用事を済ませてからになりますが、今日はレア度別図鑑の事をやろうと思ってます。 -- (Wiki作成者) 2012-02-19 09 18 38 レア度別図鑑のビッグバンをちょっとだけやりました。 これを基準に他のレア度の表も明日から作成していきます。 しかし、スターはまた別格なので考えないといけませんね。 -- (Wiki作成者) 2012-02-19 23 29 16 今日はちょっと忙しくて手を付けられていません。 ぱっぱとレア度図鑑を完成させたいんですがねぇ。 少し位は作業しておこうと思います。 -- (Wiki作成者) 2012-02-20 22 55 57 忙しくて全く更新できておりません。 今日は出来るか分かりませんが、ちまちま図鑑の事をやっていきます。 -- (Wiki作成者) 2012-02-22 22 31 29 ・コラボの枠組完成。 ・要望ページにあったエクストラの件は「EX」と表示を変える事にします。 それに伴いスペシャルも「SP杯」としようと思います。 -- (Wiki作成者) 2012-02-23 20 51 01 ・スター枠組完成。 これで詳細ページを埋めればさしあたって元Wikiと同じ状態のデータ量になると思います。 そこを埋めつつ後はメニューをもう少し見やすくしようと思います。 -- (Wiki作成者) 2012-02-23 23 26 17 ・大友中学だけ詳細データまで入力完了。 編集していて思ったんですが、簡易データの所の異名と台詞は 削除しても詳細で閲覧できるので入力しながら消していきますね。 -- (Wiki作成者) 2012-02-24 20 09 37 掲示板にてブロンズの文字が見えにくい私的を頂きましたので デフォルトの文字色を濃くしました。 全体的に文字がパキっと見えるようになったのでいいかな? 濃度は後日もうちょっとちゃんとみてみようと思います。 -- (Wiki作成者) 2012-02-25 00 09 36 文字色変えたことにより以前より文字がはっきりしてよくなったと思います。背景色がなんとなくゴールドを連想させますがこれはこれでありかもしれません。 教えて欲しい事に関してBBの所属はwiki通りです。佐野は所持していませんが、 絵柄は仕様という返答があったと以前のスレにかいてあったかと。 スターの選手のチーム名ですが、まずスターカードの定義が アプリニュース12/31に書いてあります ☆スターカードとは☆ JY編の選手が新たなカードとして登場!・・・(後略) ですが、JYのチームと所属が同じかといえば違います 例)フランスとフランス(スター)は別物で強化時に同一チームボーナスは得られない なので、JYとは別扱いにすべきでしょう (クライフォート等の先行配信選手は例外とみるべき) わざわざ長々書いたのはコラボも同様だからです 例)全日本と全日本(コラボ)は別物 当然コラボもJY編の選手、スター自体がコラボの2番煎じ という認識でOKかと思います。 コラボには追加選手がありますが(アプリニュース11/8) これもそれぞれのチーム名(コラボ)となります 以上wiki作りの参考としていただければと思います。 -- (名無しさん) 2012-02-25 13 04 08 丁寧に噛み砕いて書いていただき本当に有難うございます。 BB佐野の「仕様です」云々のレスは見覚えはあったのですが、斜め読みしてしまっていて BB佐野が中学か全日か教えて欲しいという問い合わせに 意味不明に「仕様です」とだけの返事が来ていたのかと勘違いしていました、すみません。 スター&コラボの件も有難うございます。 所属チームについてはカードを直に見た人の判断が一番正しいと思い込んでいた節があり、 たしかに選手強化では別チーム扱いされますね、そういう事や ニュースをチェックしなおしたりする発想に至らずご足労おかけしすみませんでした。 参考にさせていただきます。 -- (Wiki作成者) 2012-02-25 18 57 07 スターとコラボの認識を新たに出来たのでちょっとチーム別図鑑に追加します。 例)全日本(コラボ)、ドイツ(スター)等 多分今よりも見やすくなるはずなので、元Wikiを見ながらこれを進めて行きます。 -- (Wiki作成者) 2012-02-25 19 00 59 ↑の事をやろうと思いながらコラボの説明文を直していたらこんな時間に・・・ しかも当時の事知らないから細かい所全然分からないし。 チーム分けに組み込むのはもう少し先になりそうです。 -- (Wiki作成者) 2012-02-25 23 14 59 データを入力してもらえる方が少しずついらっしゃっているようで本当に有難うございます。 詳細データのページを少しずつ枠を作成して行こうと思います。 あと、簡易版の箇所の異名とセリフをはずしたりという細かい微調整をしています。 しばらく編集に時間が割けないのでゆっくりがちになりますが・・・作業はちまちま続けて行きますね。 -- (Wiki作成者) 2012-02-26 22 43 48 「レア度別」だけ折りたたみ式に変更。 無駄に空白が空くのが気に入らないことこの上なし。 CSSをイジればいいんでしょうがよく分からないので後でデザインを色々変えてみようと思います。 -- (Wiki作成者) 2012-02-27 19 21 06 ↑あっちを立てるとこっちが立たず状態になりよく分かりませんでしたのでデザインはこのままにしておきます。 ちょっと忙しくて編集出来ていないのが心苦しいですが・・・データ入力にご協力いただいている方、ありがとうございます。 暇を見つけてちょっとずつでも詳細ページも作って行きたいと思います。 -- (Wiki作成者) 2012-02-28 00 35 25 ここをいじっていた時間帯がほぼ使えなくなっていて編集がおぼつかなく申し訳ない。 数日したら少しは暇になると思うのでガツっとやりたいです。 更新をして頂いている方には毎度の事ながら感謝っす。 -- (Wiki作成者) 2012-02-29 21 54 40 プラスカードってなんですか・・・ステータスはどうやら同じ用ですが。 落ち着いたら通常カードの表にプラスカードの有無を入れる場所作っておきますね。 そしてデータ入力感謝っす。 -- (Wiki作成者) 2012-03-01 08 23 28 プラスカードの「レベル上限が10がアップ!」という事らしいですね。 未確認なのでなんともいえませんが確認できたカードから表に追加していきます。 -- (Wiki作成者) 2012-03-01 17 50 49 P.S:メニューの編集権限を一旦「管理者のみ」に変更しましたのでお知らせします。 -- (Wiki作成者) 2012-03-01 17 55 30 えっと・・・気にしない人は全く気にしないんでしょうが今回の「誤表記騒動(?)」でモチベーションがだだ下がりです。 しかしこのWikiはプレイしている人向けに作ってるので、ゆっくりではありますが続けて行こうと思っています。 -- (Wiki作成者) 2012-03-01 20 08 16 今日はプラスカードを考慮した表作りをしました。 後はお遊びページ(名前はまたちゃんと考えます)からよろしくなシミュレータにリンクを貼ってみました。 今日はちょっとだけ時間が取れているので詳細ページの追加をして行こうと思います。 -- (Wiki作成者) 2012-03-02 20 23 59 しっかし「上限が10がアップ!」って何さ。 ※正式表記をコピペしただけです。 -- (Wiki作成者) 2012-03-02 22 28 10 プラス考慮した表、簡易版と詳細データの修正はアルゼンチン辺りまで終わりました。 更新時に細かいミスも見つかり、結構手間取っててすみません。 早い事図鑑関連を終わらせて他のコンテンツに取り掛かれるようにしようと思います。 -- (Wiki作成者) 2012-03-03 00 26 39 BB、コラボ、スターの所属の件ですがクライフォート、サンターナ、レヴィン以外は すべてJY(中学ではない)ですよ ただし、BBとコラボ・☆で少し違いがあります BB:例えばBB全日本とG全日本は所属が同じになる コラボ・☆:例えば☆全日本、コラボG全日本、G全日本は各々別所属扱い (コラボ94シュナとコラボシュナは同一所属) -- (名無しさん) 2012-03-03 00 34 23 ↑なにィ! 情報有難うございます。結構細かいところがあるんですねぇ。 今日は遅くなりすぎたのでまた後日情報反映させて頂きますね。 モバ限定のSP高校早田 シェスターも細かいところはまた後日にします。 -- (Wiki作成者) 2012-03-03 01 13 36 昨夜頂いていたメンバー申請を先ほど認証いたしました。 今後ともよろしくお願い致します。 -- (Wiki作成者) 2012-03-03 20 41 03 承認有り難うございました。 私は各選手の詳細データのページを比良戸中学から順に埋めていくことにします。 -- (名無しさん) 2012-03-03 22 23 45 新ページテンプレのシルバー、ゴールド、プラチナ それぞれにLV40の欄が無いようです。 -- (shark) 2012-03-03 22 35 23 申し訳ない。確認してすぐ修正しますね。 -- (Wiki作成者) 2012-03-03 22 38 26 必殺技欄の表記は統一したほうが良さそうですね。 1)身体の何処かに当たってくれぇ(1) SGGKキャッチ(2) 俺たちの意地(4) 2)身体の何処かに当たってくれぇ(1)、SGGKキャッチ(2)、俺たちの意地(4) 3)1.身体の何処かに当たってくれぇ(1) 2.SGGKキャッチ(2) 3.俺たちの意地(4) 4)1.身体の何処かに当たってくれぇ(1)、2.SGGKキャッチ(2)、3.俺たちの意地(4) このあたりが候補だと思うのですが、何か意見がありましたらお願いします。 -- (shark) 2012-03-04 01 35 25 ↑雑談ページに書くべきでした。申し訳ありません。 -- (shark) 2012-03-04 01 53 00 ご意見どうもでーす。 雑談ページに私の見解も書いておきますね。 -- (Wiki作成者) 2012-03-04 06 47 42 今夜は時間が無くほぼ作業できないと思われます。 次に時間が取れそうなのはまた週末辺りかなぁ。 合間を縫ってぼちぼち作業させていただきます。 -- (Wiki作成者) 2012-03-04 21 05 07 データ入力等ご協力頂いている方有難うございます。 きっと今、このWikiの整備を早めにしたほうが良さそうな流れと判断しています。 が、いかんせん私が使える時間が少なく申し訳ない・・・ 現状私がやっているのはチーム別にプラスカードを加味した表を加える作業と詳細ページ作成と各種"バランス調整"ですが 今、大変にありがたいことにデータ入力をお手伝い頂けている事から、私の作業の優先順位を変え 一旦レア度別の整備からの他コンテンツを元Wikiから引用する作業に取り掛かった方が良さそうだと考えています。 明日もあまり時間が取れないんですが、少しずつでもやっていこうと思います。 -- (Wiki作成者) 2012-03-04 23 41 49 ここ2、3日は微調整しか出来ていなくてすみません。 データ入力にご協力頂けているので何とか進んでいる現状、マジ感謝です。 レア度別に取り掛かるにはもう少しまとまった時間が出来ないとキツそうです。 せめて今日、何かしらの形でも作っておければいいな。 -- (Wiki作成者) 2012-03-07 22 19 14 レア度図鑑のアイデアが固まらないのでチーム図鑑の枠作りの続きやってます。 ちなみにレア度図鑑は簡易版程度にして詳細データは入れないつもりです。 -- (Wiki作成者) 2012-03-08 21 29 23 限定系のカードがいまひとつ分からない・・・ 多分オワイランはDとHDが2種類で指定選手の翼 火野がG以上全部?? (一応別で表は作ろうと思っていますが、ステが同じなら不必要って事で1つにします) かと思ってますが。 ミューラーもスターのDは限定でしたっけ・・・また確認してみます。 -- (Wiki作成者) 2012-03-09 19 54 08 深夜(早朝?)にも関わらず入力作業のご協力感謝です。 ↑のコメントについて、指定選手は別カードとして表記する事にしました。 オワイランはもしかしたらステ同じかも、分かるまでは別表記しておきます。 ミューラーのDは元Wikiに確か書いてあったの思い出したので今度見ておきます。 -- (Wiki作成者) 2012-03-10 04 56 28 限定はオワイラン(D,HD)、エスパダス(D,HD)、葵(D,HD)、翼(G~HD)、火野(G~HD)と ☆若林、☆ヘルナンデス、☆ミューラー、若島津(合流組)のD,HD ですね。(他にもいるかもしれませんが、失念) 上半分は別表記、下半分は同表記でD,HDの+欄を削れば良いかと思います。 -- (shark) 2012-03-10 05 32 32 ↑かたじけない、了解っす。 後で追加しておきますね。 -- (Wiki作成者) 2012-03-10 16 05 24 オワ、パダス、葵(1次)を限定仕様として独立表記しました。 スターはまだです。 んで、アプリの図鑑見てて気づいたんですが、私が勘違いしてたかもしれない点があります。 HD(WY編)の最後にいる赤井と若島津を合流前のHDとして入れてあるんですが、いいんスかね? ↑↑の限定若島津がこのアプリ図鑑のラストの物なら勘違いして合流前に入れてしまっているので詳しい方いらっしゃれば教えていただけると助かります。 -- (Wiki作成者) 2012-03-10 20 22 34 さしあたってはスターの整備が終われば一区切り付くかな、と思います。 地味にEX見上が埋まったらいいなと思ってます。 作業自体はじわじわこそこそやらせて頂きますね。 -- (Wiki作成者) 2012-03-10 21 20 52 イベントPランキング1位が若島津 健[-](合流前)使ってるので 見れば疑念は解決するのではないでしょうか? 限定の若島津(合流組)なんてたぶんだれも持ってないから大丈夫かとw -- (名無しさん) 2012-03-11 13 21 18 ↑情報どうも、ニコニコ版での1位の人っすね。 表を見返したら結果的に直さずに済みそうなので、そのままにしておきますね。 ・スターとコラボの表も入れました。 図鑑関連においては元Wikiと同じ状況になったのかな。 微調整しながら他のページも作っていこうと思います。 -- (Wiki作成者) 2012-03-11 17 27 44 ↑更に見返したら若島津(合流組)に説明付けてもらってた・・・感謝。 -- (Wiki作成者) 2012-03-11 17 30 50 んー。メニューの行数が重くて表示されなかったりしたのでツリーメニュー2って奴にしたら間がスッカスカになる。 気に入らん。 -- (Wiki作成者) 2012-03-11 17 44 50 メニューに今後元Wikiより輸入予定の項目を追加。 週末位までまた時間が取れないので中身が入るにはもうちょっと時間がかかります。 あとは、ニコ版とモバ版との相違点をまとめたページも欲しいっすね。 -- (Wiki作成者) 2012-03-12 00 10 16 Wiki名以外は通常営業っぽく変えました。 図鑑以外の部分がある程度まとまったら元Wiki2つを基盤に統合したWikiというスタンスで行こうと思います。 今後とも色々なご意見、新情報等の更新の手助け等頂ければ、と思います。 -- (Wiki作成者) 2012-03-12 19 20 55 ザザっとですが当Wikiの捉え方のような文面を追加。 色々書きたい気持ちはありますが、無闇に良くない印象を与える表現は避けたつもりです。 -- (Wiki作成者) 2012-03-12 21 47 25 GK総合早見表(仮)を作成して頂いたのでメニューのイベント関連情報の箇所に追加。 -- (Wiki作成者) 2012-03-12 22 47 01 もうちょっとって所まで着ているとは思うんですが、明日から数日間編集する時間がほぼ取れなくなりますのでお知らせしておきます。 -- (Wiki作成者) 2012-03-12 23 30 46 新イベカード追加や他情報の追加いつも感謝です。 時間がないのは相変わらずですが、細々と他ページを更新してます。 -- (Wiki作成者) 2012-03-15 23 00 54 数日間とか言いながら忙しすぎて月をまたいじゃってますね・・・ 毎度毎度新チーム、選手追加等感謝です。 真剣に時間が取れないので、レア度別については未作成の部分は見づらい事もあるので一旦リンクから消しておきます。 本当は輸入ページの細かい色味の違いも直したいんですがね・・・ -- (Wiki作成者) 2012-04-01 19 31 52 毎度データ補完、感謝感謝の日々でございます。 キャラ別経験値対応表はページ要領の問題が解決しないのでまだですが、 その他のページはとりあえずの輸入は完了しました。 後は、当Wikiで新しく追加してある項目の土台を作ればOKかなと。 その目処が立ったらWikiのタイトルも「テスト中」じゃない物に変えようと思います。 -- (Wiki作成者) 2012-04-04 01 03 35 経験値の項目のキャラ別対応表をどうしたものかと思案中。 何かしらの表っぽくすれば、見やすいかと思いますが・・・ あとメニューの項目や並びも若干マイナーチェンジしてます。 -- (Wiki作成者) 2012-04-05 17 35 12 選手図鑑の追加やデータ入力の作業を任せっきりで申し訳ないッス。 あと経験値一覧も新しく記入が増えているようでありがとうございます。 本日はイベント一覧を追加しました。 次はキャラ別経験値対応表か、元Wikiには無かったゲーム自体の説明等のページに着手したいと思います。 -- (Wiki作成者) 2012-04-05 22 55 32 毎度の事ながらデータ追加していただき感謝です。 必要経験値表の色合いが気になっていたのをタイプ分けも考慮した物に一気に直しました。 EX選手の詳細ページのリンクチェックをまだしてなかったりしますが・・・ 選手別対応表を経験値表とのリンクを絡めながら作って行けば経験値関連はほぼ完成だと思います。 これが終われば残す所はゲームの説明的なページ作りだけ、でしょうか。 微調整以外の部分はもうしばらくで出来上がると思います。 -- (Wiki作成者) 2012-04-09 22 24 29 現在経験値タイプ別の対応表をテキストデータでばばーっと作ってます。 本当はレア度1つで1頁にしたかったんですが・・・容量不足必至なので現状の状態になってます。 作業量的に表組みとチーム名までしか入れられないと思いますが、 完成したら一気にWikiに反映させようと思います。 -- (Wiki作成者) 2012-04-11 22 38 42 データ入力に参加する時間がなく申し訳ないッス。 作業報告としては、中身はともあれ「選手別経験値対応表」の作成が終わりました。 次は説明ページを作って行きます。 -- (Wiki作成者) 2012-04-12 17 35 53 各ページの内容はもっと入れられる部分もあると思いますが 現状での全ページ作成は完了したと思います。 各ページの情報は今まで通りご存知の方々で補完、修正等行っていただければ幸いです。 私は細かい調整等に徹し、今後は皆さんが中心となってこのWikiを充実させて頂ければと思います。 (現状皆さんの手助けのおかげなので変わらないんですが・・・w) 今からWiki名も変えて通常営業させて頂きますね。 ここまでご協力頂いている方、これからご協力頂ける方、皆さんには感謝以外ありません。 本当にありがとうございます。 -- (Wiki作成者) 2012-04-12 20 07 13 名前長すぎた・・・短くていい名前があれば今度変更しますね。 -- (Wiki作成者) 2012-04-12 20 09 46 ニコとモバゲ以外無いんだからカットして キャプテン翼~つくろうドリームチーム~統合WIKI で良いと思う -- (名無しさん) 2012-04-12 23 29 21 おっと忘れてた お疲れ様です! -- (名無しさん) 2012-04-12 23 29 46 ↑&↑↑どうもw 確かにその方が簡単でいいっすね。 検索的な事も気にしてこの長い名前にしてたんですが、それは別の方法で設定しておきますね。 -- (Wiki作成者) 2012-04-13 00 50 20 経験値対応表を元にしてレア度別図鑑を作成しちゃおうかと考えています。 あの表組みで名前クリックで詳細ページに飛ばせば大体行けそうな気がしています。 -- (Wiki作成者) 2012-04-13 21 27 30 レア度図鑑のブロンズがとりあえず完成。 ↑のように選手名をクリックで、というのは作業量がハンパないのでチーム名でリンクしてあります。 1ページでJYとWY全部いけたので他のレア度別も今のところは1ページで納められそうです。 -- (Wiki作成者) 2012-04-13 23 38 41 選手別経験値対応表、レア度別図鑑に組み込めますね。 今ある対応表は残しつつ組み込んでいこうと思います。 あとタイプ分けですが、色付けだと編集が大変になるので 「新田 瞬/A」とか簡単なやり方に変えます。 BBは作り直すのに苦にならないんですが、 作り込んでしまったコラボとスターはちょっと考えないといけませんね。 -- (Wiki作成者) 2012-04-15 11 17 51 データ空欄の補完、いつも感謝っす。 レア度図鑑、プラス以外はとりあえず作成完了しました。 手直しは必要ですが、図鑑の考え方としては チーム別:能力の参照 レア度別:必要経験値タイプの参照 (スター、コラボ、プラスは両方、BBも?) をメインにしようと思っています。 -- (Wiki作成者) 2012-04-15 20 05 10 少しずつですが、新規メンバー登録を頂いており、有難うございます。 編集のお手伝いをしている(したい)けど 画像認証の文字を毎回打ち込むのがイヤな方は登録申請して下さいね。 (たまに私自身もログイン忘れて文字入力させられています・・・) -- (Wiki作成者) 2012-04-15 20 44 12 すみません、何故かこのWikiを開こうとするときだけ 503エラーを吐きまくって2時間ほど閲覧すら出来ませんでした。 私だけかもしれませんが、ここ数日前から異様にこのWikiだけ処理が滅茶苦茶重いっす。 原因がよく分からないので問い合わせはしましたが・・・ 画像を表示するプラグインが予想以上に重いという内容の書き込みも見つけましたので TOPに貼ってある公式からの画像は外しておきます。 自分でも調べますが、この辺の事に詳しい方がいらっしゃいましたら 雑談ページにて教えていただければ嬉しかとです。 -- (名無しさん) 2012-04-21 22 59 35 ↑申し訳ない、開けなさ過ぎてテンパって名前入れ忘れてました。 引続き調査してますがよく分かりません。 (本当に自分が入れないだけならいいんですがね・・・) -- (Wiki作成者) 2012-04-21 23 22 48 えっと・・原因が分からないままですが今は普通に開きます。 どういうことだってばよ。 書いた直後にまた見えなくなったりしそうで怖いですが・・・ 閲覧が出来にくい時間帯にアクセス頂いていた方、ご不便をおかけし申し訳ねがったっす。 -- (Wiki作成者) 2012-04-21 23 50 59 新チーム追加、データ更新いつもありがとうございます。 ↑のコメントの時に起きていた接続障害はwww18サーバー自体の問題だったようで、 今は通常通り接続できるようでホっとしています。 私自身、相変わらずページをガッツリ更新できる時間がほぼなく、 細々と何かしら変更したり更新したりしてる状況です。 また時間が取れる日が出来たらプラスの表の続きでも作って行きますね。 -- (Wiki作成者) 2012-04-30 21 44 23 レア度別図鑑で新チームを加える等の更新をしました。 成長タイプや各選手詳細ページへのリンクが全然出来ておりませんが、 プラスの表を作った後で余力があれば徐々にやって行きますね。 -- (Wiki作成者) 2012-05-01 21 47 01 GWの最中もデータ更新誠に有難うございました。 本日は以前ちょっと雑談ページで話題の出た歴史のページの手直しをしてみます。 余力があればデータ報告の説明ページも新たに作成してみたいと思います。 -- (Wiki作成者) 2012-05-07 19 15 40 トップページの名前を変えたらカウンタがリセットされるんですね、初めて知りました。 メニューに選手データの報告の仕方のページリンクを追加しました。 分かりにくい点もあるかと思いますが、これを機会に未記載データの報告が増えればなぁ、と思います。 -- (Wiki作成者) 2012-05-07 23 03 48 昨夜、www18サーバーがアクセス出来なかった時間帯があった様です。 その時間帯にアクセスしようとしていた方にはご迷惑をおかけ致しました。 -- (Wiki作成者) 2012-05-09 19 00 47 アプリの歴史と不具合のページについて変更と更新、復元を行いました。 私の脳内のいきさつは該当ページコメントに書いてあります。 色々ご意見はあると思いますので、それは該当ページのコメントにて承りますね。 -- (Wiki作成者) 2012-05-09 19 37 11 毎度毎度のデータ更新ありがとうございます。 必要経験値のタイプ分け作業が遅れていて申し訳ありません。 現状は経験値一覧からレア度別図鑑にリンクするように変更だけしてあります。 時間のあるときにちょこちょこやっていきますね。 -- (Wiki作成者) 2012-05-14 12 24 47 選手図鑑-スター-選手一覧にブラジル選手の追加ページを作って頂きましたのでご報告。 -- (Wiki作成者) 2012-05-16 21 29 08 データの更新、毎度有難うございます。 図鑑の閲覧がメインなのに該当メニューが下にありすぎたので メニュー並びを若干修正しました。 -- (Wiki作成者) 2012-05-20 11 13 19 言い回しに誤解が生まれそうな気がしたので お知らせのマイナーチェンジをしました。 -- (Wiki作成者) 2012-05-26 11 39 47 選手別の経験値対応表(旧)関連ページを削除しました。 その他若干の修正もしました。 -- (Wiki作成者) 2012-05-26 20 02 57 データ更新、毎度有難うございます。 全日本WYに選手追加、ページ構成も一新して頂いておりましたのでご報告。 -- (Wiki作成者) 2012-06-02 03 03 53 アナザーというカードが追加されたようです。 毎度データ更新感謝です。 -- (Wiki作成者) 2012-06-15 22 52 20 コミュニティが2つあるので載せてください http //com.nicovideo.jp/community/co625770 -- (名無しさん) 2012-06-26 16 09 49 ↑了解です、記入させて頂きました。 あと、日向くん(中学)のドリームがプレゼントされていましたね。 東邦学園に追加して頂いております、ありがとうございます。 -- (Wiki作成者) 2012-06-26 20 57 16 BBガチャとトレードが停止されていたんですね。 それについての更新、そしてデータ更新も毎度ありがとうございます。 後、以前から気になってはいるんですが自分が詳しくないので直せない部分がありまして・・・ 「必殺技」のページにコメント頂いているんですが、最初に作った方の仕切り具合が良く分からなくて直せていません。 直そうと思ったら多分ページまるっと作り直さないとイカンような感じに思えてしまって時間が無くて着手出来てないというのが正直な所です。 ここの所wiki編集に使える時間が無いので、必殺技関連に詳しい方で更新していただけると大変に助かります。 いいまとめ方が浮かべばやれそうな気はするんですが・・・この場を借りてその旨報告させて頂きますね。 -- (Wiki作成者) 2012-06-30 18 20 55 必殺技に関してはある程度まとめていますので機会を見て一度更新したいです。 ただ、ほんとまるっと作り直す形ですね…。 -- (>wiki作成者さん) 2012-06-30 19 36 46 ↑やはりまとめ直すとそうなっちゃうんですね。 練習用ページに一度仮のページを作ってもいいかもしれませんね。 P.S:ブラジル選手のページを追加して頂いていたのでご報告、ありがとうございます。 -- (Wiki作成者) 2012-06-30 23 53 30 FW総合早見表作ってたら、編集回数の上限に達したみたいなので、誰か続きをお願いします。 まだ入力できていない、WY編(本選)の選手と総合力の数値をお願いします -- (名無しさん) 2012-07-02 18 12 18 毎度毎度データ更新、ページ追加、ご意見諸々有難うございます。 ざざっとなので漏れもあるかと思いますが、現状で優先順位の高めな作業をメモがてら書いておきますね。 ・必殺技ページの改変(きっと大幅に) ・FW総合早見表空欄埋め ・その他のデータ空欄埋めと更新 ・レア度別の経験値タイプ(成長タイプ)の記入 時間があるときに私も作業したく思います。 -- (Wiki作成者) 2012-07-04 13 50 22 必殺技ページの改変を練習用ページにて模索中 -- (Wiki作成者) 2012-07-05 05 49 29 データ更新毎度感謝です。 地味にメニューの記述とTOPを少しだけ変更しました、地味に。 引続き必殺技ページ改造計画を続けて行きます。 -- (Wiki作成者) 2012-07-05 17 52 20 毎度データ更新ありがとうございます。 必殺技ページを新しいものに差し替えましたので報告させて頂きます。 因みに今までの必殺技ページは更新し切れていないデータ保護の為別ページに移しました。 -- (Wiki作成者) 2012-07-06 15 27 22 毎度更新と改変有難うございます。 この度新しく全日本(CM連動)を追加して頂きましたのでお知らせ致します。 -- (Wiki作成者) 2012-07-23 22 58 44 いつもデータの更新等々誠に有難うございます。 ・・・なんですか世界選抜編って。 新しいチームがまた追加されている様ですね、追加有難うございます。 P.S:WY本選の全日本の2ページ目の追加も随分前にして頂いておりました、重ねて感謝です。 -- (Wiki作成者) 2012-07-31 22 04 42 スターの項目無くなってね? -- (名無しさん) 2012-08-02 17 59 04 ↑スターの項目は「選手図鑑/レア度別」の中にありますよ。 -- (Wiki作成者) 2012-08-02 18 45 06 世界選抜vs日本選抜って読み切りのやつ? -- (まぼ) 2012-08-22 02 59 57 ↑さー、申し訳ないんですがよぅ分かりません。 そういう読みきりがあったような気はしますが・・・ いつか詳しい人が教えてくれるんじゃないかと。 -- (Wiki作成者) 2012-08-26 02 35 19 読み切りのヤツだよ -- (名無しさん) 2012-08-27 07 22 49 シンボルカードの項目作って下さい! -- (名無しさん) 2012-10-05 03 31 01 ↑翼とシュナなら全日本JY・ドイツJY各ページに既にあり -- (名無しさん) 2012-10-06 00 47 08 header画像消えたのか -- (名無しさん) 2012-10-06 13 48 38 ↑申し訳ない、画像が変わったようなので外しておきます。 -- (Wiki作成者) 2012-10-12 08 29 28 もう1件、細かいですが報告事項を。 wikiの障害でアクセスカウンタが10月初旬にエラーか何かでリセットされていました。 その他お気づきの事がありましたらこちらか雑談ページにて教えていただけると幸いです。 -- (Wiki作成者) 2012-10-12 08 40 39 アナザーの選抜日向どんな技持ってるのか教えてください -- (名無しさん) 2012-11-01 14 41 27 アナザーの選抜三杉どんな技持ってるのか教えてください。 -- (オッパイ) 2012-11-01 14 42 51 最新イベントの報酬はニコとモバゲーで報酬が異なるようですね それぞれのURLを貼っていただけると嬉しいです -- (あ) 2012-11-07 22 14 14 ↑URLの頭がnならニコ、yならモバゲ 今の所それ以外一緒だから各自で対処できるレベルじゃね? -- (名無しさん) 2012-11-08 02 43 48 知らんかった ありがとう -- (あ) 2012-11-08 08 07 04 メンバー申込頂いていた方、本日承認しました。 しばらくメールみていなかったので対応が遅れ、すみません。 こんごとも「よろしくな」という事で。 -- (Wiki作成者) 2012-11-19 08 56 23 ご承認ありがとうございました -- (名無しさん) 2012-11-20 20 06 39 担任うざい -- (来生大好き) 2012-12-01 14 44 07 イベント報酬のDカード 日向 小次郎[-]は、どこにデータあるのでしょうか? -- (ラスカル) 2012-12-02 14 45 42 経験値2倍来たので強化→編集しまくってるのですが 荒らし対策エラーとかで書き込みができなくなりました・・ -- (名無しさん) 2012-12-03 21 15 32 ↑メンバー申し込みすればそういう制限なくなるはず。wikiの仕様だから仕方ない -- (名無しさん) 2012-12-06 12 34 16 たった今2名様のメンバー申請を認証致しました。 こんごともよろしくお願い致します。 -- (Wiki作成者) 2012-12-14 23 03 02 遅ればせながら、承認ありがとうございました。 こちらこそよろしくお願いいたします。 -- (名無しさん) 2012-12-16 12 11 49 mykyaputenntubasahazimetabaltuka -- (berume-ru) 2012-12-18 13 05 58 今年に入ってから編集時にスパムエラー出たり出なかったり。 差し支えるレベルなのでメンバー申請しました -- (名無しさん) 2013-01-12 19 24 02 承認おくれてすみません、本日認証完了しました。 今後ともよろしくお願いします。 -- (Wiki作成者) 2013-01-17 23 25 45 いかがわしきリンクを伴ったページを発見しましたので削除。 申し訳ありませんが今後の事も考え、編集したIPも禁止アドレスに追加しました。 -- (Wiki作成者) 2013-01-23 10 36 39 ミューラーってroadto2002出るんかなぁ -- (zzz) 2013-04-11 10 35 47 新しくシンボル追加されました。ジェンティーレ(イタリヤWY)、ヘルナンデス(イタリヤWY)、ブローリン(スウェーデン)、ナトゥレーザ(ブラジル)、岬(全日本WY)、三杉(全日本WY)、葵(全日本WY)、松山(全日本WY)、日向(全日本WY)が追加されました。どうぞ、選手図鑑の種類別のシンボル一覧を見てください。 詳細は、4月15日の18:59にイベントのバーの上に詳細が出ます。 -- (『キャプテン翼~つくろうドリームチーム~』 運営チーム ) 2013-04-15 17 01 54 zzz -- (名無しさん) 2013-04-15 17 10 58 今回運営さんすげー -- (名無しさん) 2013-04-15 17 11 25 新規メンバー申請を承認させて頂きました。 申請日より10日以上遅れて気づき対応が遅れて申し訳ありません。 今後ともよろしくお願いします。 -- (Wiki作成者) 2013-04-26 13 13 38 選抜森崎ドリームと選抜森崎ドリームを掛け合わせてもなぜか進化させられない・・・ -- (名無しさん) 2013-05-17 00 49 27 5月30日開催のシュートナイン!~海の向こうの競演者たち!~のデイリーイベントP報酬 1位-3位のドリーム以上シュートナインガチャチケットってどんな選手が入ってるんですか? -- (名無しさん) 2013-05-30 22 23 00 ドリーム以上シュートナインガチャチケットはEX報酬メンバー限定カードだと思います。 -- (名無しさん) 2013-06-03 23 39 17 ↑x2 亀レスだがルールに載ってる -- (名無しさん) 2013-06-06 02 34 43 若林 源三[SAMURAI BLUE](3rd)のレジェンドとハイレジェンドのカード画像URLを教えてください -- (名無しさん) 2013-07-08 16 47 06 若林 源三[SAMURAI BLUE](3rd)のレジェンドとハイレジェンドのカード画像URLを教えてください -- (名無しさん) 2013-07-08 16 48 25 ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/page/player_20013.png ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/page/player_40013.png -- (名無しさん) 2013-07-08 23 20 25 スペインリーグセレクションB ナトゥレーザ B バランス 異名 若きサッカー王 台詞 おれはこの自然すべてを味方にする!さぁ一緒に戦おう! バランス ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2693.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2693.png オフェンス ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2694.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2694.png ディフェンス ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2695.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2695.png ドイツリーグセレクションA ヘルマン・カルツ B バランス 異名 信頼できるドイツの仕事師 台詞 きっちり仕事させてもらうぜ! バランス ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2699.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2699.png オフェンス ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2700.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2700.png ディフェンス ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2701.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2701.png イタリアリーグセレクションE 日向 小次郎 B バランス 異名 フィールドに放たれた野生の虎 台詞 俺の夢は世界一のストライカーになること! バランス ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2705.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2705.png オフェンス ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2706.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2706.png ディフェンス ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2707.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2707.png ユリアーノ・ゴッツァ B バランス 異名 ベテランプレイヤー 台詞 このチームを勝利に導くことが俺の最後の仕事だ! バランス ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2711.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2711.png オフェンス ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2712.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2712.png ディフェンス ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2713.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2713.png -- (名無しさん) 2013-08-01 03 03 58 キャンペーンムービー2 ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/movie/road_to_2002_OP_20130801.mp4 ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/movie/road_to_2002_OP_20130801.mp4 -- (名無しさん) 2013-08-01 03 08 49 日本リーグ選抜B 次藤 洋 B バランス 異名 全日本の最後の要塞 台詞 どんな敵も粉砕してやるタイ! バランス ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2717.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2717.png オフェンス ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2718.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2718.png ディフェンス ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2719.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2719.png レジェンド ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/page/player_20030.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/page/player_20030.png 佐野 満 B バランス 異名 テクニシャンストライカー 台詞 油断してるときがチャンスなんだ! バランス ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2720.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2720.png オフェンス ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2721.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2721.png ディフェンス ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2722.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2722.png -- (名無しさん) 2013-08-16 21 56 31 日本リーグ選抜F 新田 瞬 B バランス 異名 神足隼ファイター 台詞 絶対シュートを決めてみせる! バランス ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2723.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2723.png オフェンス ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2724.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2724.png ディフェンス ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2725.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2725.png レジェンド ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/page/player_20031.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/page/player_20031.png 日本リーグ選抜I 高杉 真吾 B バランス 異名 ゴールを守るもう一つの壁 台詞 このチームのゴールはおれが絶対に死守してみせる! バランス ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2732.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2732.png オフェンス ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2733.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2733.png ディフェンス ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2734.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2734.png -- (名無しさん) 2013-08-16 21 58 12 ヘルナンデスってROAD TO 2002でるんですか? キャプテン翼の漫画でも出ますか? -- (名無しさん) 2013-09-01 21 45 19 火野 竜馬 B バランス 異名 トルネードシューター 台詞 渾身の力を込めた俺のシュートは誰も止められない! 火野 竜馬[アルゼンチンリーグセレクションA(オフェンス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2740.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2740.png 火野 竜馬[アルゼンチンリーグセレクションA(バランス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2739.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2739.png レジェンド ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20032.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20032.png 火野 竜馬[アルゼンチンリーグセレクションA(ディフェンス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2741.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2741.png フランツ・シェスター B バランス 異名 華麗なる指令塔 台詞 待ってろ!ラストパスを送るぜ! フランツ・シェスター[ドイツリーグセレクションC(オフェンス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2746.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2746.png フランツ・シェスター[ドイツリーグセレクションC(バランス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2745.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2745.png レジェンド ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20033.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20033.png フランツ・シェスター[ドイツリーグセレクションC(ディフェンス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2747.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2747.png ラモン・ビクトリーノ B バランス 異名 フィールドを駆ける黒豹 台詞 このチームで俺より早い奴はいないだろ? ラモン・ビクトリーノ[ドイツリーグセレクションC(オフェンス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2752.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2752.png ラモン・ビクトリーノ[ドイツリーグセレクションC(バランス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2751.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2751.png レジェンド ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20034.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20034.png ラモン・ビクトリーノ[ドイツリーグセレクションC(ディフェンス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2753.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2753.png マンフレート・マーガス B バランス 異名 ポストプレイの名選手 台詞 長身を生かしたプレイが俺の持ち味だ! マンフレート・マーガス[ドイツリーグセレクションC(オフェンス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2758.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2758.png マンフレート・マーガス[ドイツリーグセレクションC(バランス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2757.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2757.png レジェンド ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20035.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20035.png マンフレート・マーガス[ドイツリーグセレクションC(ディフェンス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2759.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2759.png -- (名無しさん) 2013-09-05 00 08 04 岬 太郎 B バランス 異名 復活したフィールドのアーティスト 台詞 やっぱりサッカーは楽しいね! 岬 太郎[日本リーグ選抜L(オフェンス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2761.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2761.png 岬 太郎[日本リーグ選抜L(バランス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2760.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2760.png レジェンド ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20036.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20036.png 岬 太郎[日本リーグ選抜L(ディフェンス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2762.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2762.png 石崎 了 B バランス 異名 スーパーガッツマン 台詞 試合で大事なのはガッツだぞ! 石崎 了[日本リーグ選抜L(オフェンス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2767.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2767.png 石崎 了[日本リーグ選抜L(バランス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2766.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2766.png レジェンド ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20037.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20037.png 石崎 了[日本リーグ選抜L(ディフェンス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2768.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2768.png 浦辺 反次 B バランス 異名 どこまでも強気DF 台詞 気合が足らないんだよ! 浦辺 反次[日本リーグ選抜L(オフェンス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2770.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2770.png 浦辺 反次[日本リーグ選抜L(バランス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2769.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2769.png 浦辺 反次[日本リーグ選抜L(ディフェンス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2771.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2771.png 森崎 有三 B バランス 異名 頑張り続けるGK 台詞 意地でもゴールは守り抜くよ! 森崎 有三[日本リーグ選抜K(オフェンス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2773.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2773.png 森崎 有三[日本リーグ選抜K(バランス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2772.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2772.png 森崎 有三[日本リーグ選抜K(ディフェンス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2774.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2774.png 岸田 猛 B バランス 異名 牙をむくシャーク 台詞 おれもここまで成長したぜ! 岸田 猛[日本リーグ選抜K(オフェンス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2776.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2776.png 岸田 猛[日本リーグ選抜K(バランス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2775.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2775.png 岸田 猛[日本リーグ選抜K(ディフェンス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2777.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2777.png -- (名無しさん) 2013-09-14 17 16 31 なんか最近ページが上手く更新されないです・・ 先ほど P次藤 洋[日本リーグ選抜B(ディフェンス型)] を更新したのですが、うまく行きません。 プレビューで確認すると更新されるのですが、 ページを保存すると反映されてないです。 何度かやると更新される時がある感じです。 -- (名無しさん) 2013-09-23 01 02 47 ペペレオが日本E、井沢が日本Pでしょうね~。 -- (名無しさん) 2013-09-30 23 26 14 ↑x2 自分も同じ現象になる時があるけど、しばらく経ってから再アクセスすると更新された状態が出る。 成功してたら更新履歴に残るので確認すべし。何度も同じ更新するのは多分鯖的に×。 -- (名無しさん) 2013-10-01 03 20 48 レスどもです 了解です。 -- (名無しさん) 2013-10-02 00 55 26 レッズ岡野まだー? -- (名無しさん) 2013-11-19 01 58 17 12月限定カードのブロンズ、シルバーって存在するんですか? ご存知の方いらっしゃいましたら、コメよろしくお願いいたします。 (一応ブロンズ、シルバーが存在しているものとしてページ作成しておきます) -- (名無しさん) 2013-12-01 00 43 11 編集エラーワロリンヌ 20回中10回規制って少なくね -- (名無しさん) 2013-12-10 23 29 10 FW、MF、DF、GKのように検索できないと非常に見にくいぞ。ロードトゥ2002あれなんなんだよ!まとめろよ。 -- (ぱお) 2013-12-18 18 43 32 ゲームアイテムのご紹介 ★ガチャチケットについて★ 注意点 ・12月限定選手はショップにて購入できるガチャからのみ取得可能です -- (名無しさん) 2013-12-27 00 38 35 [4th]SAMURAI BLUE 大空 翼[SAMURAI BLUE](4th) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2928.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2928.png ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20063.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20063.png 異名 羽ばたく永遠のサッカー小僧 台詞 一緒に世界の頂点を目指そう!! 日向 小次郎[SAMURAI BLUE](4th) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2929.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2929.png ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20064.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20064.png 異名 不屈のエースストライカー 台詞 このチームで世界一のストライカーになってみせる! 若林 源三[SAMURAI BLUE](4th) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2930.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2930.png ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20065.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20065.png 異名 真のSGGK 台詞 おれがゴールを守る限り得点はやらねェぜ! 岬 太郎[SAMURAI BLUE](4th) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2931.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2931.png ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20066.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20066.png 異名 心優しきサッカー小僧 台詞 サッカーを楽しもう!サッカーを楽しんだ者が世界一になれるんだ! 松山 光[SAMURAI BLUE](4th) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2932.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2932.png ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20067.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20067.png 異名 雪国が生んだ努力の天才 台詞 才能のないやつは努力するしかないんだ! 三杉 淳[SAMURAI BLUE](4th) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2933.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2933.png ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20068.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20068.png 異名 player_title=類稀なる天才プレイヤー 台詞 join_comment=みんなのために僕は決めなくてはならない! 葵 新伍[SAMURAI BLUE](4th) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2934.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2934.png 異名 天真爛漫小さな巨人 台詞 勝利をつかみとるんだ! 赤井 止也[SAMURAI BLUE](4th) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2935.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2935.png 異名 闘志みなぎるレッドストッパー 台詞 おれは恐怖のレッドストッパー赤井止也だ! 次藤 洋[SAMURAI BLUE](4th) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2936.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2936.png 異名 全日本の最後の要塞 台詞 どんな敵も粉砕してやるタイ! 新田 瞬[SAMURAI BLUE](4th) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2937.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2937.png 異名 神足隼ファイター 台詞 絶対シュートを決めてみせる! 早田 誠[SAMURAI BLUE](4th) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2938.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2938.png 異名 妥協しないカミソリファイター 台詞 これが研ぎ澄まされたカミソリサッカーじゃ! 若島津 健[SAMURAI BLUE](4th) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2939.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2939.png ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20074.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20074.png 異名 華麗に見せる格闘GK 台詞 日本ゴールはおれが守る! 石崎 了[SAMURAI BLUE](4th) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2941.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2941.png 異名 ど根性で突き進む浪花節男 台詞 根性だぜ!! 森崎 有三[SAMURAI BLUE](4th) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2942.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2942.png 異名 意気込むスーパー頑張りGK 台詞 おれの意地を見せてやる! 立花 政夫[SAMURAI BLUE](4th) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2943.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2943.png 異名 宙を舞う鳥人兄弟 台詞 おれは和夫がいなくたってすごいんだぜ! 立花 和夫[SAMURAI BLUE](4th) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2944.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2944.png 異名 宙を舞う鳥人兄弟 台詞 おれは政夫がいなくたってすごいんだぜ! 沢田 タケシ[SAMURAI BLUE](4th) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2945.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2945.png 異名 一流のアシスト職人 台詞 最高のパスを出してみせます! 佐野 満[SAMURAI BLUE](4th) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2946.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2946.png 異名 テクニシャンストライカー 台詞 油断してるときがチャンスなんだ! -- (名無しさん) 2013-12-28 19 52 31 [4th]SAMURAI BLUE(超特化) 大空 翼[SAMURAI BLUE](4th) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2947.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2947.png 異名 羽ばたく永遠のサッカー小僧 台詞 一緒に世界の頂点を目指そう!! 日向 小次郎[SAMURAI BLUE](4th) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2948.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2948.png 異名 不屈のエースストライカー 台詞 このチームで世界一のストライカーになってみせる! 若林 源三[SAMURAI BLUE](4th) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2949.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2949.png 異名 真のSGGK 台詞 おれがゴールを守る限り得点はやらねェぜ! 岬 太郎[SAMURAI BLUE](4th) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2950.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2950.png 異名 心優しきサッカー小僧 台詞 サッカーを楽しもう!サッカーを楽しんだ者が世界一になれるんだ! 松山 光[SAMURAI BLUE](4th) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2951.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2951.png 異名 雪国が生んだ努力の天才 台詞 才能のないやつは努力するしかないんだ! 三杉 淳[SAMURAI BLUE](4th) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2952.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2952.png 異名 類稀なる天才プレイヤー 台詞 みんなのために僕は決めなくてはならない! 葵 新伍[SAMURAI BLUE](4th) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2953.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2953.png 異名 天真爛漫小さな巨人 台詞 勝利をつかみとるんだ! 赤井 止也[SAMURAI BLUE](4th) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2954.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2954.png 異名 闘志みなぎるレッドストッパー 台詞 おれは恐怖のレッドストッパー赤井止也だ! 次藤 洋[SAMURAI BLUE](4th) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2955.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2955.png 異名 全日本の最後の要塞 台詞 どんな敵も粉砕してやるタイ! 新田 瞬[SAMURAI BLUE](4th) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2956.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2956.png 異名 神足隼ファイター 台詞 絶対シュートを決めてみせる! 早田 誠[SAMURAI BLUE](4th) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2957.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2957.png 異名 妥協しないカミソリファイター 台詞 これが研ぎ澄まされたカミソリサッカーじゃ! 若島津 健[SAMURAI BLUE](4th) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2958.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2958.png 異名 華麗に見せる格闘GK 台詞 日本ゴールはおれが守る! 石崎 了[SAMURAI BLUE](4th) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2960.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2960.png 異名 ど根性で突き進む浪花節男 台詞 根性だぜ!! 森崎 有三[SAMURAI BLUE](4th) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2961.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2961.png 異名 意気込むスーパー頑張りGK 台詞 おれの意地を見せてやる! 立花 政夫[SAMURAI BLUE](4th) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2962.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2962.png 異名 宙を舞う鳥人兄弟 台詞 おれは和夫がいなくたってすごいんだぜ! 立花 和夫[SAMURAI BLUE](4th) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2963.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2963.png 異名 宙を舞う鳥人兄弟 台詞 おれは政夫がいなくたってすごいんだぜ! 沢田 タケシ[SAMURAI BLUE](4th) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2964.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2964.png 異名 一流のアシスト職人 台詞 最高のパスを出してみせます! 佐野 満[SAMURAI BLUE](4th) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2965.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2965.png 異名 テクニシャンストライカー 台詞 油断してるときがチャンスなんだ! -- (名無しさん) 2013-12-28 19 54 49 ↑↑↑12月限定カードはG以上だったんですね。 ページ修正しました、コメありがとうございます。 ↑↑D/Lカードアドレス乗せてくれる方、分かりやすくていつも助かってます。 本当にありがとうございます。 -- (名無しさん) 2013-12-30 20 58 12 シナリオでゲットできる、全日本WYのユニフォームってどんな感じなんですか -- (名無しさん) 2014-01-13 23 13 40 ROAD TO 2002 Limited Edition(2月限定) カール・ハインツ・シュナイダー(2月限定)[ドイツリーグセレクションB(オフェンス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60002.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60002.png カール・ハインツ・シュナイダー(2月限定)[ドイツリーグセレクションB(バランス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60001.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60001.png ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20077.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20077.png カール・ハインツ・シュナイダー(2月限定)[ドイツリーグセレクションB(ディフェンス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60003.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60003.png カール・ハインツ・シュナイダー(2月限定)[ドイツリーグセレクションB(超オフェンス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60005.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60005.png カール・ハインツ・シュナイダー(2月限定)[ドイツリーグセレクションB(超バランス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60004.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60004.png カール・ハインツ・シュナイダー(2月限定)[ドイツリーグセレクションB(超ディフェンス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60006.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60006.png 異名 世界最高峰のストライカー 台詞 最高のチームで最高のプレーができそうだ! カルロス・サンターナ(2月限定)[スペインリーグセレクションC(オフェンス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60008.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60008.png カルロス・サンターナ(2月限定)[スペインリーグセレクションC(バランス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60007.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60007.png ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20078.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20078.png カルロス・サンターナ(2月限定)[スペインリーグセレクションC(ディフェンス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60009.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60009.png カルロス・サンターナ(2月限定)[スペインリーグセレクションC(超オフェンス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60011.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60011.png カルロス・サンターナ(2月限定)[スペインリーグセレクションC(超バランス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60010.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60010.png カルロス・サンターナ(2月限定)[スペインリーグセレクションC(超ディフェンス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60012.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60012.png 異名 輝くブラジルの至宝 台詞 母さんに贈るプレゼントはチームの勝利しかないんだ! ヘルマン・カルツ(2月限定)[ドイツリーグセレクションA(オフェンス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60014.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60014.png ヘルマン・カルツ(2月限定)[ドイツリーグセレクションA(バランス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60013.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60013.png ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20079.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20079.png ヘルマン・カルツ(2月限定)[ドイツリーグセレクションA(ディフェンス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60015.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60015.png ヘルマン・カルツ(2月限定)[ドイツリーグセレクションA(超オフェンス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60017.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60017.png ヘルマン・カルツ(2月限定)[ドイツリーグセレクションA(超バランス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60016.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60016.png ヘルマン・カルツ(2月限定)[ドイツリーグセレクションA(超ディフェンス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60018.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60018.png 異名 一流の仕事師 台詞 一緒に一泡吹かせてやろうぜ! ラモン・ビクトリーノ(2月限定)[ドイツリーグセレクションC(オフェンス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60020.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60020.png ラモン・ビクトリーノ(2月限定)[ドイツリーグセレクションC(バランス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60019.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60019.png ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20080.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20080.png ラモン・ビクトリーノ(2月限定)[ドイツリーグセレクションC(ディフェンス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60021.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60021.png ラモン・ビクトリーノ(2月限定)[ドイツリーグセレクションC(超オフェンス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60023.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60023.png ラモン・ビクトリーノ(2月限定)[ドイツリーグセレクションC(超バランス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60022.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60022.png ラモン・ビクトリーノ(2月限定)[ドイツリーグセレクションC(超ディフェンス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60024.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60024.png 異名 スピード豊かな南米の黒豹 台詞 試合では自分の武器を全力で使うまでだ ジノ・ヘルナンデス(2月限定)[イタリアリーグセレクションB(オフェンス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60026.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60026.png ジノ・ヘルナンデス(2月限定)[イタリアリーグセレクションB(バランス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60025.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60025.png ジノ・ヘルナンデス(2月限定)[イタリアリーグセレクションB(ディフェンス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60027.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60027.png ジノ・ヘルナンデス(2月限定)[イタリアリーグセレクションB(超オフェンス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60029.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60029.png ジノ・ヘルナンデス(2月限定)[イタリアリーグセレクションB(超バランス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60028.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60028.png ジノ・ヘルナンデス(2月限定)[イタリアリーグセレクションB(超ディフェンス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60030.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60030.png 異名 世界最高峰のGK 台詞 このチームで無失点記録を更新してみせる! マルコス・アウミージャ(2月限定)[スペインリーグセレクションA(オフェンス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60032.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60032.png マルコス・アウミージャ(2月限定)[スペインリーグセレクションA(バランス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60031.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60031.png マルコス・アウミージャ(2月限定)[スペインリーグセレクションA(ディフェンス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60033.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60033.png マルコス・アウミージャ(2月限定)[スペインリーグセレクションA(超オフェンス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60035.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60035.png マルコス・アウミージャ(2月限定)[スペインリーグセレクションA(超バランス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60034.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60034.png マルコス・アウミージャ(2月限定)[スペインリーグセレクションA(超ディフェンス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60036.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60036.png 異名 守備業師 台詞 ディフェンスは俺にまかせてくれてかまわない ペドロ・フォンセカ(2月限定)[スペインリーグセレクションA(オフェンス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60038.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60038.png ペドロ・フォンセカ(2月限定)[スペインリーグセレクションA(バランス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60037.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60037.png ペドロ・フォンセカ(2月限定)[スペインリーグセレクションA(ディフェンス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60039.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60039.png ペドロ・フォンセカ(2月限定)[スペインリーグセレクションA(超オフェンス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60041.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60041.png ペドロ・フォンセカ(2月限定)[スペインリーグセレクションA(超バランス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60040.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60040.png ペドロ・フォンセカ(2月限定)[スペインリーグセレクションA(超ディフェンス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60042.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60042.png 異名 徹底マーク職人 台詞 どんないい動きをしようと抜かせん ゴルドバ・ゴンザレス(2月限定)[スペインリーグセレクションA(オフェンス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60044.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60044.png ゴルドバ・ゴンザレス(2月限定)[スペインリーグセレクションA(バランス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60043.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60043.png ゴルドバ・ゴンザレス(2月限定)[スペインリーグセレクションA(ディフェンス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60045.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60045.png ゴルドバ・ゴンザレス(2月限定)[スペインリーグセレクションA(超オフェンス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60047.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60047.png ゴルドバ・ゴンザレス(2月限定)[スペインリーグセレクションA(超バランス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60046.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60046.png ゴルドバ・ゴンザレス(2月限定)[スペインリーグセレクションA(超ディフェンス型)] ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60048.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60048.png 異名 ゴールを守るダンプカー 台詞 引退をかけてゴールを守って見せる! -- (名無しさん) 2014-02-03 02 01 06 情報提供して下さる方へ テンプレの表(特に次Lv/次Lv+)は削らずにそのまま使って下さい。 記入漏れなどが有った場合、反映時に混乱します。 (というか先ほど混乱して時間かかってしまいました) よろしくお願いします。 -- (時々更新する人) 2014-03-01 20 57 32 石崎のファイターズスピリットってなんですか -- (名無しさん) 2014-03-01 22 46 34 顔面で受け止めるから多分ブロック技? ただ、実験時に敵のドリブル技を止めたのでタックル技の可能性もありますが… -- (名無しさん) 2014-03-02 17 41 03 Wiki作成者さんはまだ居ますか? 流出問題でログイン出来なくなってるので確認お願いしたいのですが・・・ -- (時々更新する人) 2014-03-12 01 14 05 Wiki作成者ではないんですが… ログインページから「パスワードを忘れた場合はこちら」をクリックし、 必要事項を入力、送信すると新しいパスワードが発行されますよ。 -- (名無しさん) 2014-04-20 02 31 14 ↑3/20付で出来るようになってた様で。 無事出来ました情報どうもです。 -- (時々更新する人) 2014-04-20 17 21 47 「ボールはともだち。キャプテン翼展」限定カード 大空 翼[](レジェンド) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20164.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20164.png 日向 小次郎[](レジェンド) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20165.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20165.png 岬 太郎[](レジェンド) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20166.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20166.png 松山 光[](レジェンド) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20167.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20167.png 葵 新伍[](レジェンド) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20168.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20168.png 入手方法など詳細↓ ttps //www.facebook.com/TsubasaDP/posts/651059948297491 -- (名無しさん) 2014-06-29 19 08 24 ログインボーナスで、わざわざ一日目に戻す理由がわからん。 あと3日でドリームだったのに。ふざけんな。 -- (名無しさん) 2016-08-01 05 01 11 2017年01月20日(金)15:00 ・アプリ内サービス終了のお知らせ 2017年03月01日(水)15:00 ・課金停止 ・課金アイテム販売停止 2017年03月31日(金)15:00 ・サービス終了 2017年04月28日(金)15:00 ・お問い合わせサポート終了 -- (名無しさん) 2017-01-20 22 12 54
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攻略サイト集 キャプテン翼J攻略サイト ゲームシステム、攻略のコツなどがあります。
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キャプテン翼 RISE OF NEW CHAMPIONS 機種:PS4,NS 作曲者:牧野忠義 開発元:タムソフト 発売元:バンダイナムコエンターテインメント 発売年:2020年 概要 アニメ『キャプテン翼』を原作としたアクションゲーム。『キャプテン翼』のゲームが家庭用ハードで発売されるのは約10年ぶり。 原作の中学生編のストーリーを追体験や,その後の戦いを描くゲームオリジナルストーリーを楽しめる。 アニメテイストのグラフィックに、リアル調のエフェクトをミックスし、臨場感あるビジュアルを実現している。 音楽はスピンソルファの牧野忠義氏が全曲作曲。オーケストラ調の熱く壮大なBGMが『キャプテン翼』の世界を彩ってくれる。 サウンドテストモードが用意されていて、一度聴いたBGMなら自由に試聴できる。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 RISE OF NEW CHAMPIONS ~Main Theme~ 牧野忠義 タイトル画面 Moete Hero スタッフロールアニメ主題歌「燃えてヒーロー」のアレンジ 2020年438位 The Legend Begins メニュー画面 Road to the Top オンラインバーサス To New Heights フレンドイベント Ultimate Edit エディット Window to the World ショップ Irreplaceable Memories コレクション Prelude TSUBASA EPISODE OF TSUBASA メニュー Prelude NEW HERO "TOHO" EPISODE OF NEW HERO 東邦学園 メニュー Prelude NEW HERO "FURANO" EPISODE OF NEW HERO ふらの メニュー Prelude NEW HERO "MUSASHI" EPISODE OF NEW HERO 武蔵 メニュー Prelude WORLD CHALLENGE EPISODE OF NEW HERO Jrユース メニュー Preparation for Battle 試合前 メニュー The Final Outcome リザルト画面 Battle Swift Like the Wind EPISODE OF TSUBASA 紅白戦 Battle Memory of Fierce Battles EPISODE OF TSUBASA 試合 Battle At the End of the Battle EPISODE OF TSUBASA 決勝戦 Battle The Crowned Tiger EPISODE OF NEW HERO 東邦学園 試合 Battle Friendships Renewed EPISODE OF NEW HERO ふらの 試合 Battle Dreams of Genius EPISODE OF NEW HERO 武蔵 試合 Battle Tough Competition on the World Stage EPISODE OF NEW HERO プレマッチ ドイツ戦 Battle With and Against You EPISODE OF NEW HERO 予選リーグ イタリア、オランダ、セネガル戦 Battle Winning Elements EPISODE OF NEW HERO 決勝トーナメント アルゼンチン、フランス戦 Battle To the Top of the World EPISODE OF NEW HERO 決勝戦 ドイツ、ブラジル、アメリカ戦 第14回949位 Realizing Our Dreams Return of the Tiger Furano's Whirlwind Isolated Genius The Dark Horse Acrobatic Football The Ace Killer New Rival Soul of the Triumphant Forceful Individuals Golden Age 日本ジュニアユースのテーマ Emperor's Pride ドイツジュニアユースのテーマ 2020年227位 Offense is the Best Defense フランスジュニアユースのテーマ The Ultimate Formation オランダジュニアユースのテーマ Unlimited Passion イタリアジュニアユースのテーマ The Iron Wall イングランドジュニアユースのテーマ Perfect Cyborg ブラジルジュニアユースのテーマ Genius Evolved アルゼンチンジュニアユースのテーマ Sky Blue Style ウルグアイジュニアユースのテーマ One for All, All for One セネガルジュニアユースのテーマ Tyrants of the Pitch アメリカジュニアユースのテーマ Echoes of Greatness The Beginning of the Battle Reception Finale TSUBASA Finale NEW HERO Finale WORLD CHALLENGE Story Theme "TSUBASA" Story Theme NEW HERO "TOHO" Story Theme NEW HERO "FURANO" Story Theme NEW HERO "MUSASHI" Story Theme WORLD CHALLENGE Parting the Game Immortal Friendship Dream Destination Impending Threat Light and Shadow Unbeatable Battle Trust in My Friends The Fight Goes On Battle A Glimpse of True Potential Story Memory of Fierce Battles Story Tough Competition on the World Stage Story With and Against You Story Winning Elements Story Winning Elements - Brazil Arrangement Story Winning Elements - USA Arrangement Chance of Success Ample Opportunity Aim for Victory Battle The Victor's Name Battle The Time for Change is Now Battle Raise the Pace of Battle ローンチトレーラー
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今日 - 合計 - キャプテン翼 ~新たなる伝説・序章~の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時54分47秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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「キャプテン翼6」妄想とは直接関係の無い話題。 選手の名前の元ネタ wikipediaなどを眺めて適当に見繕ったものなので、正確なものかどうかは分かりません。 2からのサンパウロユースの選手などは名前を拝借しただけなのでしょうが、4からは実在のプロ選手たちの変名とおぼしき人物が出てきます。 カナリアスターズは明らかに本物で、「すでに引退した伝説の強豪選手たち」との勝負を体験できるのです。 漫画・ゲームのキャラクター 元ネタの実在人物 備考 コインブラ ジーコ(アルトゥール・アントゥネス・コインブラ) 有名な元ネタ。本人もカナリアスターズのアンツネスとして登場。 ジャイロ ジャイルジーニョ(ジャイール・ヴェントゥーラ・フィリョ) 本人もカナリアスターズのジャイルジーニョとして登場。ペレ以前の選手で通算1000得点以上という逸話はアルツール・フリーデンライヒからのようだ。 ロベルト本郷カルロス・サンターナオリベイラ ロベルト・ディナミッチ(カルロス・ロベルト・ジ・オリヴェイラ) ロベルト、カルロス、オリベイラは他にも様々な選手の名に見られる。 バビントン カルロス・バビントン wikipediaにページ無し ジウ ジウベルト・アウヴェス プラトンドトール ソクラテス ソクラテス→プラトンと哲学者のもじり?また、ドトールの愛称でも呼ばれた。本人もカナリアスターズのドトールとして登場。 アマラウ ジョアン・ジュスティノ・アマラウ・ドス・サントス(ジョアン・アマラウ) バチスタ ジョアン・バチスタ・ダ・シウバ マリーニ フランシスコ・ダス・シャガス・マリーニョ(マリーニョ・シャガス) マリーニョ・ペレスという選手も存在する。 リマ ジョゼ・レイナウド・ジ・リマ リマという名の選手は他にもおり、中でもロナウド・リマが有名。 ザガロ マリオ・ザガロ ディウセウ ジルセウ・ジョゼ・ギマランイス(ディルセウとも表記される) トニーニョ トニーニョ・セレーゾ ジェトーリオ ジェトゥーリオ・コスタ・デ・オリヴェイラ wikipediaにページ無し攻撃的な左サイドバックというプレースタイルは、ジーコらと共にプレーしたレオヴェジウド・リンス・ダ・ガマ・ジュニオールからか。 クラウディオ・メオン エメルソン・レオン クラウディオ・メオンタファエル クラウディオ・タファレル タファエルは4に登場した優秀なGK。本人もカナリアスターズのタファレルとして登場。 エウゾ・ゲルティス エウゾ・アロイージオ・コエーリョ シュナイダー カール=ハインツ・ルンメニゲ ミューラー ゲルト・ミュラー ディーター・ミュラーという選手もいる。名前の響きはこちらの方が近い。 シェスター ベルント・シュスター マンフレート・マーガス フェリックス・マガト マガトの綴りは Magath で、これをマーガスと読んだのではないか。 マンフレート・マーガスヘルマン・カルツ マンフレート・カルツ メッツァ ギュンター・ネッツァー 「センチメーター・パス」と呼ばれた正確なパスの名手。 ポブルセン フレミング・ポウルセン フレームドリブルの名もここから採られたのだろうか。 フライハイト フリッツ・ヴァルター 雨天時に本領を発揮する選手。 ピエール ミシェル・プラティニ 選手としての元ネタとして知られている。 ナポレオン レイモン・コパ 「ナポレオン」は彼の愛称。 アモロ マニュエル・アモロス アモロ、ボッシ共に名前の元ネタの選手はDF ボッシ マキシム・ボッシ ジノ・ヘルナンデス ジノ・ヘルナンデス サッカー選手では無く、同名のプロレスラーが名前の元ネタ。選手としてはジャンルイジ・ブッフォンではないかと見られている。 ダ・シルバ ホルヘ・ダ・シルバ ラモン・ビクトリーノ ワルデマール・ビクトリーノ wikipediaにページ無し ラモン・ビクトリーノファン・ディアス ラモン・ディアス ディアスの選手としてのモデルはディエゴ・マラドーナだが、名前はここからではないだろうか。また、マラドーナとラモン・ディアスのコンビがファン・ディアスとパスカルのモデルとの 作者インタビュー がある。 ファン・ディアスディエゴ・バルバス監督 フアン・バルバス ガブリエル・ガルバン ルイス・ガルバン wikipediaにページ無し サトルステギ ヘスス・マリア・サトゥルステギ ロブソン ブライアン・ロブソン リネカー ゲーリー・リネカー シャラーナ フェルナンド・シャラーナ wikipediaにページ無し マッハー アンジェイ・シャルマッフ(シャルマッハとも表記される) ジャイッチ ドラガン・ジャイッチ ユーゴスラビア史上最高の左ウイング。ゲームのジャイッチとは国籍・ポジションは違い、名前だけの引用のようだ。 ベラエフ ユーリ・ベラエフ wikipediaにページ無し1956年メルボルンオリンピックでソ連が金メダルを取った時のFW。 ラシン レフ・ヤシン イスラス ルイス・イスラス アルゼンチンのGK。国籍、ポジションともに関連性は無く、名前のみの引用? エスパーニャ ミゲル・エスパーニャ wikipediaにページ無し アルゴス アルゴスの戦士 当時テクモから出ていたアクションゲーム。 ストラット サルヴァトーレ・スキラッチ 愛称の「トト」と組み合わせて「ストラット」になった? ネルソン・ベベット ジョゼ・ロベルト・ガマ・デ・オリベイラ 「ベベット」は彼の愛称。 シニョーリ ジュゼッペ・シニョーリ サビチェビッチ トミスラフ・イブコビッチ wikipediaにページ無しユーゴスラビア代表GKで、内戦・国家分裂によるチーム解散がなければ94年ワールドカップに優勝していただろうと語られる幻の最強チームの一員。名前は同代表の一人デヤン・サビチェビッチからか。 4以降に登場した、実在人物の変名と思われる選手たち KAZUカズヨシ 三浦知良 4オールスターのKAZUとしては優秀な選手だったが、5でのジェノア時代はあまり活躍できず。 ヤスヒコ 奥寺康彦 本当はキャプテン翼5の数年前に現役引退しているのだが、功績を讃えてのゲーム入りだろうか。カナリアスターズの選手と同じく「伝説の強豪」扱いのようで、全日本に来てくれたら翼たちに劣らぬ強力な戦力として活躍したはず。 ファンベルグ マルコ・ファン・バステン 引退後はサッカーのルール改革を提唱。 オフサイド廃止 など強烈な案もあるとか……。 フーリア ルート・フリット ニスケンス フランク・ライカールト 名前は大きく変わっているが、ファン・バステン、フリットと共にオランダトリオの一人。名前はヨハン・ニースケンスからか。 ジャン・ピエール・ピピン ジャン=ピエール・パパン クァール ロナルド・クーマン バティン ガブリエル・バティストゥータ 「パティゴール」は彼の愛称。 カージャレ クラウディオ・カニーヒア(カニージャとも書かれる) ゴーゴン セルヒオ・ゴイコチェア ゲームではPK阻止100%の能力を持つ。実際にPK阻止の名手で、ゲームではこれを再現したものと思われる。 エドゥアルド アベル・バルボ(アベル・エドゥアルド・バルボ) アルゼンチンの選手。マラドーナ、バティストゥータ、カニージャらと共に94年WCを戦った。 ルーベン ルベン・ソサ アグイレイラ カルロス・アルベルト・アギレラ レーネ レネ・イギータ コロンビア代表GK。 ロッシ パオロ・ロッシ 愛称はゴルディアーナ・バンビーノ。ストラットの親友バンビーノの命名はここから? ゾフ フランコ・バレージ 名前はGKのディノ・ゾフから? マッツォ ロベルト・バッジョ ユベントスに当時最高額の移籍金で移籍した名選手。ゲーム中では実力も無いくせに金の事ばかり口にする嫌な奴になっていた。本来は大選手だったのに、これはちょっと可哀想である。 ディーノ ディノ・ゾフ マッツォと対比的に描かれる、金よりもチーム愛を優先するゴールキーパー。連続無失点記録を持つ。 シューマッハ ピーター・シュマイケル リベリ ジャンニ・リベラ ゲームでは攻撃役なのにタックル技しか持たない妙な性能だが、現実では「守備に参加しない」と批判されたようだ。 ジャシントファケッティ ジャチント・ファケッティ マンチーニ ロベルト・マンチーニ マンチーニ、カルネバーレともレッチェに在籍した事は無く、レッチェで翼と戦う話は完全に架空の設定。 カルネバーレ アンドレア・カルネヴァーレ ラディ アーメド・ラディ イラクのエース選手。「ドーハの悲劇」と呼ばれる日本敗退の際の対戦相手。 フランツ監督 フランツ・ベッケンバウアー 「皇帝」と呼ばれた西ドイツの名選手。1990年ワールドカップ西ドイツ代表監督として優勝に導いた。 カナリアスターズの選手たち レオニダス レオニダス・ダ・シルバ オーバーヘッドキックの名手。ゲームでもカナリアスターズ唯一の必殺技(オーバーヘッドキック)を使う。 ファルカン パウロ・ロベルト・ファルカン オスカー ジョゼ・オスカー・ベルナルディ ジュニオール レオヴェジウド・リンス・ダ・ガマ・ジュニオール アンツネス ジーコ(アルトゥール・アントゥネス・コインブラ) ドトール ソクラテス 「ドトール」は彼の愛称。 リベリーノ ロベルト・リベリーノ トスタン トスタン アランテス ペレ(エジソン・アランテス・ド・ナシメント) 圧倒的な能力を持つ最高の選手。ジャイロは彼よりも凄かったのだろうか……? ジャイルジーニョ ジャイルジーニョ ジジ ヴァルディール・ペレイラ 「ジジ」は彼の愛称。 ババ エジバウド・イジディオ・ネト 「ババ」は彼の愛称。 ガリンシャ ガリンシャ アデミール アデミール・ダ・ギア ジウマール ジウマール・ドス・サントス・ネヴェス タファレル クラウディオ・タファレル ミューラー、メオン結託説 裏設定のページで「3でのブラジル担当はマーガスだったのではないか。翼と戦う前に脱落したのではないか」という説を書きましたが、 その時にブラジルにはミューラーが来ていました。 サイクロンを取るための修行を積み、その成果でネオタイガーショットを止める場面がありますが、 具体的にどんな修行をしてどんな技を身につけたかは分かりません。 ミューラーは必殺セービングを使わないので、はっきりとした違いが見えてこないのです。 ミューラーはリオ・カップには出場していません。 「ブラジルのどこかのチームに入って修行していたけど翼と当たる前に負けた」という事はありません。 ロベルトがメオンを評して「大会ナンバーワンキーパーだ」と言っているからです。ミューラーが参加していたらこれはありえません。 ミューラーは試合の様子を観戦して、サイクロン打倒の方法を考えるところから始めたのでしょう。 この時、リオ・カップに出ていない選手にコインブラがいます。 コインブラとミューラーがマンツーマンでひたすらシュート練習をしていたとしたら豪華な場面になりますが、 サイクロンを止める練習にはならないような気もします。 ミューラーに明確な変化が無いので推測に頼る部分が大きいのですが、 ミューラーはリオ・カップを観戦している間に、サイクロンを止めるための方法を思いついたとします。 ここで、大会に出ていないミューラーはその方法を実験するため、準決勝で翼と戦うことになるメオンに その方法を伝授したのではないかと思います。 それがあったからこそ、前作でドライブオーバーヘッドに破れたメオンが意気揚々と「サイクロンで来い」と言えたのです。 しかし、メオンはあえなく玉砕。 ミューラーが大会の最後に語る「サイクロン……俺が止める!」という言葉の真意は、 「この方法は失敗だった。しかしユニバーサルユースまでには確実に取る方法を見つけ出してやるぞ」という意味か、 「メオンだから駄目だっただけだ。俺がやればサイクロンを止められる確信が持てた」という意味か。 ともかく、「サイクロンは危険性があるからそう何度も連発してこないだろう」では無いでしょう。 こうしてサイクロン打倒の方法を考えていたものの、実際に戦うまでに翼はネオサイクロンを開発して来たので、 もう、「どんなシュートだろうと俺が止める」と気合をいれるしかなくなってしまいました。 おまけに日向を燃えさせてしまってライトニングタイガーを開発されてしまいます。 シュナイダーの演説からミューラーの名が外されていたのは 「あいつがブラジルでなにをやっていたのか正直よく分からない」 「サイクロンを止める練習をして来たが、翼はもうサイクロンを使ってこなくなった」 「ネオタイガーショットを完封してやったと思ったらライトニングタイガーを開発された」 ……と、ミューラーの修行の成果は全部役に立たなかったからではないでしょうか。ちょっと可哀想ですね。 全日本二軍選手たち 歴代作品の全日本代表チームの選手として登録されている選手のうち、主力でない選手たちの変遷を辿ってみました。 なお、 主力(翼、岬、日向、松山、三杉、若林) 準主力(立花兄弟、新田、次藤、早田、石崎、若島津) 他のキャラの相棒(沢田、佐野) 南葛閥(来生、滝、井沢、高杉、森崎) の20名は全作品で代表に選ばれています。 キャプテン翼2では名無しになっている選手も多く、順当に進学していったかどうか確実ではありません。 キャプテン翼3では、代表入りした人物は確実に把握できるのですが、代表に選ばれなかった選手がどうしているのか描かれません。 選手 キャプテン翼VS小学校 キャプテン翼1中学校 キャプテン翼2高校 キャプテン翼3ユース キャプテン翼4プロ/大学 キャプテン翼5プロ 総評 反町 小学校編は未登場 代表入り 代表入り 代表入り 代表入り東邦タイガース 代表入り 未登場の小学生編を除いて、全作品で代表入り。密かなレギュラーキャラだった。 浦辺 南葛SC 静岡県予選は描かれず、大友中は登場しない 南葛高校 代表入り 代表入り静南ミラクル 代表入り 3以降は代表の常連。 小田 代表入り ふらの(名無し) 不明。ふらのに名無しで参加している? 代表入り ネッツ東日本 代表入り 沢田や佐野と同じく「主力選手のお供」枠。しかし松山との合体技が無いので実際には出場機会は少ない。また、南葛中学の小田は混同を避けるためか出演は1と2だけになっている。 中山 南葛SC 静岡県予選は描かれず、大友中は登場しない 南葛高校 代表入り 静南ミラクル 代表入り(紅白戦のみ) 大友カルテットの中では浦辺に次ぐ好待遇。3で代表に選出され、小田と共に「こいつ誰?」と呼ばれる。 岸田 南葛SC 静岡県予選は描かれず、大友中は登場しない 南葛高校 静南ミラクル 代表入り(紅白戦のみ) なぜか3で代表入りを逃す。中山よりはキャラが立っているのに。 西尾 南葛SCの控えにもいない 静岡県予選は描かれず、大友中は登場しない 南葛高校の控えにもいない 静南ミラクル 代表入り(紅白戦のみ) なぜか存在を抹殺され続けるが、サッカーを続けてはいたようだ。 中西 浪花FC 大阪府予選で敗退 立浪高校 東都大SV 代表入り(紅白戦のみ) 実力に期待されながらもなかなか代表入りはできず。4では日本国内のGKに実力で及ばず、5では森崎と同レベルになっていた。 石田 小学校編は未登場 南宇和※漫画版では対戦せず 代表入り(紅白戦のみ) 5で奇跡の復活。そもそも対戦すらしなかったのに。 武井 小学校編は未登場 南宇和※漫画版では対戦せず 5では紅白戦に出なかっただけでチームに帯同はしているのではないか。 一ノ瀬 代表入り 東京都予選で敗退 不明。武蔵に名無しで参加している? 3以降は完全に消えてしまった。小田との差は無いと思うのだが。 沢木 代表入り 明和東(名無し) 不明。東邦に名無しで参加している? 小学校では伝説の必殺技「集団タックル」を使えた。演出力が上がったSFCにこそいるべきだったのに……。 こうしてまとめてみると、やはり反町と浦辺が頭一つ上なのだという印象です。 特に反町は沢田のように「日向と組ませると技が増える」というポイントも無いのに選ばれ続けているのを見ると 控えの中では力がある選手だと言う事なのでしょう。 3で代表に選ばれたために大きく印象が変わったのが小田と中山、 逆に選ばれなかったために影が薄くなってしまったのが一ノ瀬と岸田。そして2で存在を消された西尾は悲惨の一言です。 このメンバーの中から「レギュラー20人と反町は固定で、あと3人を選出しろ」と言われたら、なかなか難しい話です。 なにしろレギュラー陣との実力差が大きすぎて、誰を選んだとしても試合に出る可能性は無い。 固定レギュラーの中にさえ「南葛にいたから選ばれた」としか思えないようなのが複数名いるほどです。 しかし、それでも「中山ではなく岸田にすべきだったのでは?」「とにもかくにも中西を使わせてくれ」という気持ちは消えない事でしょう……。 進化し続けるイーグルショット タイガーショットとイーグルショット、どちらが強いと思いますか? もちろん全力でシュートを放てば日向の方が威力は上でしょう。 しかしネオタイガーショット開発以後は、タイガーショットは「日向が全力で放ったシュート」ではなくなっています。 登場順はタイガー、イーグル、ネオタイガーの順です。 より正確には、イーグルショットとは松山の低空ロングシュートをそう呼んでいるだけのことで、 通常のロングシュートとのはっきりとした分岐点は無く、日向が沖縄でタイガーショットを開発する前からあったと考えてもいいでしょう。 ゲームでは日向の必殺シュートが2段階以上に分かれている事もあって、 ネオタイガー>タイガー>イーグルでは使い物にならなくなってしまうからか、 タイガーショットよりもイーグルショットの方が上とされています。 それでも日向自身のシュート力の高さや、そもそも普通のタイガーショットを使う機会の少なさから、あまり問題視はされていないと思います。 歴代シリーズ作品のイーグルショットとタイガーショットの比較を見てみましょう。 キャプテン翼II 威力 吹飛 消費 タイガーショット 21 160 240 イーグルショット 26 133 200 ネオタイガーショット 34 192 370 2の計算式は少し特殊なのですが、この時点ですでにイーグルショットの方がタイガーショットより強いという事になっています。 キャプテン翼III 威力 吹飛 消費 タイガーショット 56 160 240 ネオタイガーショット 80 192 370 イーグルショット 88 132 200 ライトニングタイガー 112 208 410 なんとネオタイガーショットを超えました。 日向は倍くらいガッツを消費するのに、これは可哀想。ライトニングタイガーを強調するためでしょうか? キャプテン翼IV 威力 吹飛 消費 タイガーショット 64 160 290 ネオタイガーショット 80 192 420 イーグルショット 112 132 330 ライトニングタイガー 120 208 490 ドラゴンタイガー 255 255 500 さらに強化されてライトニングタイガーに迫る威力に。消費ガッツも急上昇し、なんだか別の新必殺技のようです。 全く別のイメージになってしまって、威力88で消費200の「北国シュート」が欲しい感じになってしまいました。 日向はもうライトニングタイガーを普段使っていて、ここぞと言う時はドラゴンタイガーという感じで、 ネオタイガーショットは過去の存在になってしまったようです。 それにしてもドラゴンタイガーの常軌を逸した破壊力。ファイヤードライブツインシュートを日向一人で撃てるようなものです。 キャプテン翼V 威力 吹飛 消費 タイガーショット 16 160 200 ネオタイガーショット 40 192 260 イーグルショット 56 31 270 ライトニングタイガー 64 192 330 ファイナルタイガー 120 255 450 全体的に数字がデフレ化した5では、前作の半分になったような感じです。 イーグルショットは吹き飛び能力が激減しただけで、威力そのものは据え置きと言ってもいい状態。 タイガーショットの威力が激減していますが、これはもう日向も長年使っていないから撃ち方を忘れてしまったのでは無いでしょうか。 あまりに高威力の改良型を追求しすぎて、「どのくらい力を抜いたら通常タイガーショットになるのかもう覚えていない」と……。 ファイナルタイガーはドラゴンタイガーの存在が消滅したため、あらためて覚え直したような感じです。 「威力を100%ボールに伝える」という知的作業のためにガッツ450消耗と、とにかく全力でガッツ500を込めて蹴るのと、日向自身はどちらが好きなのでしょう? さて、ここの妄想企画の数値設定(妄想)はおおむね3をもとにしているため、 イーグルショットはネオタイガーショットと比較して威力(命中精度)が少し上、吹き飛ばし能力はネオタイガーショットが大きく上と言う事になっています。 しかし3以降の数値を見てみると「威力88、ガッツ消費200の3版イーグルショット」と「威力112、ガッツ消費330の4版イーグルショット」の両方が欲しくなってしまいます。 日向はタイガーショットの進化形、翼にはサイクロン系統、三杉にはムーンスライダー、新田にはファルコンクロウやファルコンダイブ、石崎にはヤマザルバスターと新必殺技が加わっていったのですから、松山にだってあってもいいはず。 むしろ松山には新必殺技修得イベントが無かったからこそイーグルショットのまま威力が強化されていったと考えられるのです。 特に新しい個性は無く、順当に威力だけ上がったバージョンとして、名前は「ネオイーグルショット」としてストーリーに加わりました。 キャプテン翼1での外国人選手の台詞 備忘録です。 書いておくところが無かったのでここに書いておきます。 キャプテン翼1では、外国人選手が必殺シュートを撃つ時の台詞は日本語では無く、アルファベット表記の叫び声でした。 これが子供心に非常に印象に残りました。彼らは都合良く日本語を話したりはせず、それぞれの母国語で会話していたのです。 漫画の中でも翼とディアスが会話できること、若林とシュナイダーが会話できることは、それぞれの言語を習得しているからという サッカーの技術だけでは無い、語学というものを印象づけるシーンがありました。 さらにファミコンジャンプで、ヘルナンデスは日本語が分からないので抜作先生のギャグが通用しないという一幕も……。 そんな彼らの最初の叫びがこちら。なおシュナイダーはシュートの前に「もらったぜ!! ぜんにっぽん!」と言ってくれます。 ドライブシュート(ディアス) 「SHU !」 スライダーシュート(ピエール) 「HARR !」 キャノンシュート(ナポレオン) 「IYAAA !」 ファイヤーショット(シュナイダー) 「FIRE~~~~ !」 子供の頃はほとんど何を言っているのか分からず(画面に映し出される時間も短かったですし) 「なんだか分からないけど未知の言葉をしゃべっている、凄い!」と感じたり、 シュナイダーだけは意味が分かってますます脅威に感じたり (そのまま片仮名でファイヤーでも良かったでしょうに、わざわざ英語になっているのが格好良かったのです) とにかく大好きな演出でした。 ただ、原作漫画ではこのようなアルファベット表記の叫び声は無かったためか、キャプテン翼2からは無くなりました。
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【フォーメーション】 選択可能なフォーメーション。 [4-5-1] [4-4-2] [4-3-3] [3-5-2] [3-4-3] [ブラジルタイプ] [2-2-4-2] [4-5-1] FW MF MF MF MF MF DF DF DF DF GK フォワードが一人だけになるフォーメーション。 ラスボスの日本が後半にFW新田に代えてMF三杉を投入、この形になる。 [4-4-2] FW FW MF MF MF MF DF DF DF DF GK MFとDFが多い陣形。 日本が敵になるとこれが基本形になる。 キャプテン翼5での全日本(新田加入)時の陣形。 [4-3-3] FW FW FW MF MF MF DF DF DF DF GK FWを多くした陣形。エースストライカーが多いチームで有効。 オランダが採用。 キャプテン翼3と4では全日本のデフォルト陣形だった。和夫か政夫が右FWに入っていた。 [3-5-2] FW FW MF MF MF MF MF DF DF DF GK MFを多くして中盤に厚みを持たせた陣形。 ドイツ、イタリア、アルゼンチンが採用。 キャプテン翼2では全日本のデフォルト陣形だった。松山がMFにいた。 [3-4-3] FW FW FW MF MF MF MF DF DF DF GK FWを多くした攻撃的陣形。そのぶんDFが手薄になる。 フランス、ブラジル、ヨーロッパ選抜、カンピオーネが採用。 [ブラジルタイプ] FW FW MF MF MF MF DF DF DF DF GK 変則的な陣形で、ブラジルが採用。 [2-2-4-2] FW FW MF MF MF MF MF MF DF DF GK 変則的な陣形で、極めて攻撃的で防御軽視の陣形。 後ろのMFはDF寄りの動きをする。4-4-2のサイドDFが中央に固まった形と言える。 南米選抜が採用。
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登録日:2024/06/15 Sat 06 47 09 更新日:2024/07/06 Sat 18 02 20NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 GK キャプテン翼 デューター・ミューラー ドイツ 古田信幸 増元拓也 細谷佳正 西ドイツ 概要 略歴 関係者 概要 デューター・ミューラーは、「キャプテン翼」に登場するキャラクター。 通称は鋼鉄の巨人。 国籍 ドイツ(連載当時は西ドイツ) 生年月日 8月10日 身長 193cm (プロ入り時点) 体重 98kg (プロ入り時点) ポジション GK 利き足 右 所属 西ドイツJrユース→シュツットガルト→ドイツユース→ドイツU−22 担当声優は以下の通り。 古田信幸(OVA版) 増元拓也(RONC版) 細谷佳正(2018年版以降)。 略歴 西ドイツJrユースの面々がJrユース国際大会中、西ドイツの弱点はGK、若林帰化しないかな?と話していると、大会にはあの幻のGKが参加するみたいだぞ、と話が出て選手の士気が上がる場面がある。 準決勝前日、フランスに到着し.準決勝当日、ベンチ入りスタート。 ウルグアイJrユースのビクトリーノに先制点を許し、サッカーボールを握り潰し苛立ちを露わにするが、監督からシュナイダーが取り返すから黙って見てろと言われ落ち着く。 シュナイダーの同点シュートを見て、オレなら取れたな、と呟く。 ウルグアイの直接フリーキックを前にGKをシュタインと交代。 ボールが見にくいからと壁を退けて、ノーマークにし、ブチ切れたビクトリーノのフリーキックを止めた。 ミューラーの姿をみた若林が逸話として、ブンデスリーガ優勝チームのシュトゥットガルトとの親善試合でアマチュアチームに参加し、何十本ものシュートを全て止め、シュトゥットガルトの監督からその場でプロにスカウトされたが、ギュンターによる修行が終わるまでプロ入りを許されていなかったためこれを断った。 この日より「幻のキーパー」伝説が生まれたと話した。 翌日の日本Jrユースとの決勝は先発出場。 身にまとった雰囲気から、新田、日向、翼から点の取れる気配がしないと絶望感を抱かせる。 加えて、松山、早田のロングシュート、岬のオーバーヘッドも止めるなど、鉄壁ぶりを見せつける。 極めつけは翼、日向のドライブタイガーツインシュートを片手で止める離れ業を見せつける。 ミューラーの自信の裏付けになっているのが、師匠•ギュンダーの最終試験で3つのボールを時間差をつけて落とすからそれを取る、合わせて岩も落とすから、それは避けてねって言うモノ。 3つ目のボールを取る時、大岩を砕きながら取るという超人的セービングを披露。出る作品間違えていますよ、あなた。 その後、日向、沢田のツインシュートにみせたパス、岬のダイビングヘッドまでは対応したが、翼のプッシュキックアシストまでは気が付かず、同点を許した。 前半終了時、呼び出されてギュンターに説教されていた。 後半も奮闘はするが、前半程の無双感は無く、 日向のネオタイガーショット、翼のドライブオーバーヘッドで2点を許し、チームは敗退、準優勝になった。 Jrユース大会後、かねてよりスカウトがあったシュトゥットガルトに入団。 3年後の日本で開催されたワールドユース大会には正ゴールキーパーとして参加。 グループリーグの最終戦、対スウェーデンユースでエースのステファン・レヴィンに4ゴールを決められるなどして3−5で敗れ、ボールに銃弾のようなスクリュー回転をかけてから放つレヴィンシュートに両腕を破壊された。 チームは決勝トーナメントに進出したものの、1回戦の対アルゼンチンユース戦は3−2で勝利しているがミューラーは欠場。 次の対ブラジルユース戦はチームが0−5で敗退している。 この試合もミューラーは欠場したとある。 ブンデスリーガにおいて若林と並ぶ名GKとして活躍。 若林と世界No.1GKの座をかけて争う関係となる。 フィールドプレーヤーとしても一流のスキルを持ち、滅多に使わない為、味方にも分からない人がいたが、オーバーラップも仕掛けることもある。 マドリッド五輪サッカー競技、予選グループ最終戦の対U−22ブラジル戦でナトゥレーザとサンターナのフルメタルファントムをワンハンドキャッチしようとして指間裂傷を負い、4失点。 決勝トーナメント1回戦の対U−22日本戦で負傷箇所が悪化、ブラジルに借りを返すまで交代出来ないと意地を張り、フル出場をしたものの、7失点。 攻撃側のインフレにミューラーがついて行けなくなってきている。 ゲーム(TECMO版)では必殺技は無いが、基礎能力が高く設定され、無印ラスボスの一員に相応しい能力になっている。 バンナム版「RISE OF NEW CHAMPIONS」でも活躍を見せ、カルロス・バーラのシュートを真正面から止めている。 関係者 ○ギュンダー…ミューラーの師匠。 ロベルト本郷、吉良耕三、賀茂港などより経歴不詳の人物。 ミューラーの為に聖闘士、北斗神拳、飛天御剣流、巨人の星のような修行を行う。 ミューラーの家族構成は不明だが、幼い頃に両親が亡くなり、きっかけが会ってギュンダーに引き取られ二人三脚でプロのサッカー選手を目指して頑張っていたのかも知れない。 ミューラーは「先生」と呼んでいるから、多分血の繋がりは無さそうだか、血の繋がりが有っても人間関係が壊滅的な親子も存在するので、この二人は幸せな部類かも知れない。 マドリッド五輪ではU−22ドイツ代表GKコーチに就任している。 ○若林源三…当該項目にて。 Jrユース大会決勝戦、若林のプレーを見て、試合に出て、西ドイツNo.1キーパーの称号を獲ている事に羨望の眼差しを向けていた。 中学生編で松山のロングシュートを見て、 「練習の成果を発揮出来るお前は、幸せ者だぜ」 と洩らす日向を彷彿とさせる。 プロに入ってからは良いライバル関係になる。 ○シュタイン…Jrユース編、西ドイツJrユース正GK。 背番号1。 チームメイトから西ドイツの弱点はGK、若林帰化しないかな?と言われ、若林と比べられた人。 立ち位置的にドイツの森崎なのかも? ワールドユース編では名前が出てこなかったが、登録されていれば、ミューラーは負傷で決勝トーナメントを欠場しているので試合に出場している可能性も。 ちなみに1回戦のアルゼンチンユース相手に2失点、準決勝のブラジルユース相手に5失点。 まさか、この時だけ控えGKがアニオリキャラのヘフナーくんや若林に公開処刑されたハンスくんじゃないよね? マドリッド五輪U−22ドイツ代表では控えGK。 ミューラーがあの通りなので、中々出場機会に恵まれない。 シュタインの所属チームは不明だが、ミューラー、若林みたくチームの正GKなら、ある程度の試合感があり問題はない。 問題は所属チームの第二、第三GKだと殆ど出場機会に恵まれないので試合感が無い、慣れるのに時間が掛かる処。 フィールドプレーヤーと違い、GKの出場枠は一人。 自ずと経験値を得る機会も限られる。 特にキャプテン翼は初見殺しの必殺シュートがバーゲンセールの様に出て来る世界線。 対U−22日本との試合、日本側が若林、若島津が接触プレーで退場した後、百戦錬磨の第三GK森崎が出場したが、後半途中から出場して5失点、負傷して試合終了。 森崎クラスのキャリアを持つGKでこの有り様。 試合慣れしていないシュタインが出場すれば、即、負傷退場だったかもしれない。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] RONCのミューラーは強いんだけどコストが重すぎる -- 名無しさん (2024-07-06 17 55 19) 名前 コメント